微软发布TypeScript 4.0 改进性能与可伸缩性

摘要:

TypeScript 4.0 现已正式发布,该版本没有重大的突破性变化。TypeScript 团队表示新版本继续使用与过去版本相似的版本控制模型,可将 4.0 视作 3.9 的延续升级版本。而且他们也一直在追求不牺牲主要灵活性的情况下,提供一个最大限度减少 breaking changes 的升级路径。

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(来自:Microsoft

事实上,如果你是这个语言的新手,现在是开始使用它的最好时机。社区已经在这里了,而且还在增长,有工作代码和伟大的新资源可以学习。有一点要记住:尽管我们在 4.0 中带来了所有的好东西,但你真的只需要知道 TypeScript 的基础知识就可以了。

4.0 版本的主要更新内容如下:

● 可变参数元组类型

● 标记的元组元素

● 构造函数的类属性推断

● 短路分配运算符

● catch 子句中的unknown

● 定制 JSX 工厂

● 带--noEmitOnError参数build模式下的速度提升

● --incremental with --noEmit

● 编辑器改进

○ 转换为可选链接

○ 支持/** @deprecated */

○ 启动时的部分编辑模式

○ 更智能的自动导入

● Breaking Changes

构造函数的类属性推断

当 noImplicitAny 被启用时,TypeScript 4.0 现在可以使用控制流分(control flow analysis)析来确定类中的属性类型。

如果并非将构造函数的所有路径都分配给实例成员,则该属性可能被视为undefined。

在更清楚的情况下(例如具有某种initialize方法),如果位于strictPropertyInitialization中,可能会需要显式类型注释以及定值赋值断言(!)

短路分配运算符

JavaScript 和其他很多语言都支持复合赋值运算符。复合赋值运算符将一个运算符应用到两个参数上,然后将结果赋值到左边。如下:

JavaScript 中的许多运算符都有一个对应的赋值运算符,但有三个例外:逻辑和(&&)、逻辑或(||),以及空值合并(??)。

TypeScript 4.0 为上述三个运算符增加了对应的赋值运算符支持:

详情可查看发布公告。

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