JPR:微软《飞行模拟》将能带动26亿美元PC游戏硬件销售

摘要:

据外媒报道,微软的《飞行模拟(Flight Simulator)》在上周发布的时候引起了巨大轰动。据悉,它的Metacritic平均得分9.3。微软当然对Asobo Studio发布的产品感到高兴,但它并不是唯一一家从《飞行模拟》的成功中获益的公司。

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实际上,据Jon Peddie Research(以下简称JPR)披露称,这款最新版的《飞行模拟》游戏将可能会在未来三年左右“刺激”PC游戏硬件销售,进而使其销售额达到26亿美元。

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JPR资深游戏产业分析师Ted Pollak表示:“《飞行模拟》对处理能力的要求非常高,需要高分辨率、大屏幕和VR的使用。当新《飞行模拟》发布时,运行它们的最大设置和性能的硬件甚至还不存在。这就创造了一种持续不断的硬件需求的情况,因为粉丝们要追求最好的体验。相当数量的飞行模拟迷们只玩《飞行模拟》。当我们计算这些钱是否会因为这个游戏而花在特定的地方或部分的时候,我们把它考虑进去了。”

JPR的总裁Jon Peddie则补充称:“由于《飞行模拟2020》需要在CPU上运行,所以微软这款游戏的受益者将会是英特尔AMD。只有当所有的物理计算都被解决时帧率才能被绘制,而模拟比普通游戏需要更多的物理和环境的CPU来解决。模拟游戏玩家知道CPU不容易升级,所以他们会花钱买最好的。英伟达、AMD和英特尔的GPU产品也将受益,因为这种处理需要高分辨率。戴尔惠普、联想和其他游戏PC制造商也将从这款产品的发布中看到销量的显著提升。惠普和其他VR头盔制造商也将提供支持产品。当然,所有的顶级PC部件和配件制造商也将在这款产品的发布上大赚一笔。”

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