Windows 10平台正式迎来支持RTX光追的《我的世界》游戏

摘要:

英伟达在今年早些时候宣布了要为《我的世界》游戏启用的光线追踪功能。周二的时候,该公司终于结束了 Beta 测试,为所有配备了兼容显卡的 Windows 10 平台的《我的世界》玩家正式启用了光追体验。由示例可知,光追可为游戏玩家提供接近物理世界的光线体验。对于一款沙盒模拟类的像素风游戏作品来说,两者的结合也是相当奇妙。

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(来自:GeForce Blog

RTX 光追为《我的世界》玩家带来的最大变化,就是水面的反射效果、对光源的动态响应、以及不同强度的光线阴影。

除照明外,RTX 光追还允许对纹理展开更细致的基于物理的渲染(PBR),甚至能够做到为每一个对应像素计算反射率。

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Windows 10 平台上的《我的世界》玩家,可以先使用默认的纹理包,然后等待创建者发布更多 MOD 更新。

此外由于光追需要消耗较大的算力,英伟达还为 RTX 3000 系列显卡用户引入了第二代深度学习超级采样(DLSS 2.0)技术,以确保游戏能够以较高的帧率运行。

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即便是上一代入门级的 RTX 2060 光追显卡,亦可借助人工智能技术来节省渲染高分辨率图像所需的时间,在 1080p @ 质量模式下可达成近 60fps 的帧率。

如果用上更高端的 RTX 3080 / 3090 显卡,亦可在 4K 分辨率下达成远超 60fps 的帧率。感兴趣的朋友,可移步至英伟达官方博客了解更多细节。

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