Google Stadia云游戏Web测试客户端在iOS上运行良好
为了绕开苹果 App Store 应用商店的限制,亚马逊 Luna 和谷歌 Stadia 纷纷采取了基于 Web 应用的曲线包围策略。从网友们的反馈来看,尽管仍有些小麻烦,但通过移动版 Safari 或 Chrome 浏览器运行的 Stadia 服务仍相对良好。预计随着后续的更新改进,iPhone / iPad 用户能够获得更加出色的游戏体验。
外媒注意到的一个问题,主要与用户界面有关。有时显示时间 / 电池状态 / 信号的 iOS 状态栏会始终保持可见,有时又可在玩游戏时完美隐藏。
此外当浏览 Stadia 商店时,浏览器的 URL 字段可能会被挂起,但这些对用户体验的影响并不太大。谷歌发言人称,目前 Stadia 的 iOS Web 客户端仍处于早期测试阶段,且他们将持续作出改进。
如果实在讨厌当在画面顶部的系统 UI 元素,用户亦可尝试 Zachard Knox 的 Stadium 浏览器。在其它 Reddit 网友的帮助下,Knox 打造了这款界面相当简洁的 Stadia 第三方客户端。
此前为了打压 Stadium,苹果曾以 API 违规之由将它从 App Store 下架。不过在对代码进行了重整提交之后,Stadium 现已再次回归 App Store 。
Porting the Stadia web app to iOS was a super fun project(via)
根据苹果严格的 App Store 政策,通过 Safari 或第三方 Web 浏览器提供的游戏串流服务,需要对每款作品分别提交审核。
但包括亚马逊 Luna、英伟达 GeForce Now、以及微软 xCloud(现已更名为 Game Pass)在内的服务,都在采用变通方案来登陆 iOS 。