[图]WinUI 3.0路线图公布:启用动画GIF、新媒体控件和圆角设计等
根据在 Github 上公布的最新路线图,微软为 Windows 10 和 WinUI 构建了更广阔的未来。WinUI 最初仅针对桌面端的 Win32 应用程序,不过在后续的发展路线图中将会为 Xbox 以及其他设备(Windows 10X)提供支持。
根据路线图,微软计划于今年 3 月在 Windows 10 Version 1809 或者更高版本中启用对 WinUI 3 的支持,所以开发者可以在多个操作系统版本中构建具有相同体验的应用。
此外微软还计划为顶层系统组件启用圆角设计,这包括应用窗口、弹出窗口和其他菜单。不过根据路线图,这至少需要到今年年底才能实现。通过 WinUI 3,微软还计划在 Windows 1应用中启用动画 GIF、新媒体控制和圆角设计的支持。
作为一种统一设计和一致性的手段,微软表示通过 WinUI 3.0 会让界面看起来更加精妙。除了圆角,WinUI 3 for Windows 10 还实现了从平面、枯燥、单色的体验向圆润、多彩、明亮的UI过渡。
WinUI 不会脱离熟悉的Windows UI,它还将改进现有的Fluent Design语言,主打一致性和动画效果,同时用圆角的设计来实现现代化。在下方的列表中包含了 WinUI 3.0 功能的状态以及预定的可用日期。正如预期的那样,在任何项目开发中,下面的计划可能会有变化。您可以定期查看源码链接以获得最新的更新。
WinUI 3 是一个 UI 层,它采用了解耦的 UWP XAML 视觉层,即 WinUI 2 库,并将其与更现代的特性和功能相结合。该层可以在任何桌面应用或 UWP 应用中使用。