亚马逊CEO:视频游戏可能成为最大的娱乐业务
亚马逊CEO安迪-贾西(Andy Jassy)周二在一次科技大会上表示,从长远来看,视频游戏最终可能成为最大的娱乐类别。亚马逊长期以来一直在努力制作一款优秀的视频游戏。一周前,该公司发布了在线电脑游戏《新世界》(New World),这款游戏上线后大受欢迎,贾西对这一业务的前景作出了乐观预测。
贾西表示,这款游戏有一个“良好的开端”,每天拥有数百万活跃玩家。上周,游戏玩家和亚马逊直播网站Twitch上的观众对这款游戏的兴趣持续高涨,在聚合网站Metacritic上的平均评分为81%。
早在Jassy于今年7月成为首席执行官之前,他就监督了亚马逊进军电子游戏领域的努力。该部门于2012年成立,经历了多年的动荡。
贾西周二表示:“有很多人写文章说,亚马逊知道制作任何东西,除了游戏,为什么他们不能制作游戏?在你找到热门游戏之前,你需要花费一些时间,但他们并没有失去决心。”
亚马逊于2020年5月发布了首款大型电子游戏《Crucible》,但这款游戏受到差评,该公司迅速撤退,在一年前完全废弃了《Crucible》,并向客户提供退款。
在《新世界》受到热烈欢迎后,亚马逊创始人杰夫-贝佐斯立即宣布这是一场胜利。在游戏发行三天后,这位前首席执行官在周五的推特上写道:“在经历了许多失败和挫折后,我们终于取得了成功。”“不管有多难,都不要放弃。”