与Meta决战元宇宙 微软收购动视暴雪增强实力

摘要:

1月19日消息,美国当地时间周二,微软同意斥资687亿美元、以全现金的方式收购视频游戏开发商动视暴雪。这是迄今为止微软46年历史上规模最大的一笔收购,也是对其未来发展方向的一次豪赌。

这笔交易将为微软在所谓的“元宇宙”(metaverse)中争夺主导地位提供助力。元宇宙是将传统网络世界与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)融合起来的下一代互联网。与此同时,这也是对美国监管机构的挑战,因为两党都在推动限制科技巨头权力的努力。

微软的收购似乎是在驳斥有关这家游戏开发商职场文化的争议。动视暴雪曾面临性骚扰和歧视等指控,高管们也被批对此不予理睬。这些指控给动视暴雪带来了巨大压力,自去年7月加州就此事起诉该公司以来,其股价已经下跌了27%。

在微软同意收购的消息传出后,动视暴雪股价在盘前交易中上涨了近40%,但微软股价下跌了逾1%。

微软将获得动视暴雪每月近4亿游戏用户,并获得诸多世界上最受欢迎的游戏,这些游戏有望成为元宇宙的基石。与微软的合并还将使动视暴雪接触到大量的人工智能(AI)和其他编程人才。

与此同时,这笔交易将给微软带来巨大的提振,特别是在对抗Facebook(已更名为Meta)的时候,后者正全力进军元宇宙领域。在微软Xbox部门与Facebook旗下Oculus系统竞争时,动视暴雪的加入可能会增强微软的VR努力。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya NaDELLa)在声明中表示:“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐方式,将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。”

此举是纳德拉自2014年被任命为微软首席执行官以来最大的赌注,这将使得微软成为全球第三大游戏公司(按营收计算),仅次于腾讯和索尼。与此同时,这家科技巨头在个人电脑和商业软件方面的优势也得到了巩固。

收购动视暴雪将使微软的视频游戏收入增加近半。分析人士估计,动视暴雪在2021年的销售总额为87亿美元,而微软在截至去年6月的2022财年中报告的游戏收入为154亿美元,占其总收入的9%左右。

纳德拉执掌的微软表现出了巨大的收购欲望,但动视暴雪的规模是之前最大交易的两倍多。在此前的收购中,微软于2016年斥资逾260亿美元收购了职业社交网络LinkedIn,推动微软进军社交媒体领域。2021年,微软进行了当时的第二大收购,斥资160亿美元收购了人工智能公司Nuance Communications,以帮助其加速在医疗保健市场的增长。

分析人士认为,微软之所以能够成功进行这些大规模收购,主要是因为它没有插手新的实体,而是提供了额外的资金和技术支持,比如微软的Azure云计算平台。去年7月,微软表示,LinkedIn的年收入首次超过100亿美元。

不过,微软在某些交易中也遭遇了挫折。2020年,该公司试图收购短视频应用TikTok的美国业务,但未能如愿。微软还曾就收购社交网络公司Pinterest和聊天初创公司Discord进行过谈判,但均未成功。据之情人士透露,在这些交易失败后,微软决定加大对其游戏雄心的投资。

自2014年接任首席执行官以来,纳德拉已斥资逾100亿美元收购了十几家游戏工作室,包括《毁灭战士》(Doom)系列和《我的世界》(Minecraft)的开发商。微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)曾说过,该公司并没有放慢收购游戏及其开发商的步伐,始终在寻找合适的目标。

对于动视暴雪首席执行官博比·科蒂克(Bobby Kotick)来说,这也是一次重大胜利。此前,许多批评人士曾试图将其赶下台。科蒂克通过谈判为投资者争取了很高的溢价,微软的出价是每股95美元,比之前该公司股价高出大约45%。被收购后,科蒂克将继续负责运营公司。

2021年6月,科蒂克曾因2020年获得1.55亿美元巨额薪酬而引发投资者抗议。科蒂克是美国薪酬最高的首席执行官之一,他将从微软的收购中赚取数亿美元。动视暴雪2020年的委托书显示,如果该公司被收购,科蒂克将获得2.93亿美元收入,主要来自基于业绩的股票奖励。

这笔交易还将彻底改变微软。尽管拥有Xbox以及开发《我的世界》和《光环》等游戏的工作室,但该公司仍然主要关注Office 365等软件的企业用户,尤其是云计算业务Azure,它正与亚马逊和谷歌等公司同类业务竞争。

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