开发者表示Apple Silicon处理器使Mac游戏有更好未来
多年来,在Mac上玩游戏是可能的,但也是有限的,因为许多开发商的游戏没有移植到macOS上,虽然有几个流行的游戏,但与PC用户的游戏相比,可以忽略不计。幸运的是,根据对一名游戏开发者的采访,只要科技巨头开放,苹果处理器将使人们不仅可以从事创造性的工作,还可以获得更高质量的游戏画面。
在苹果推出自家芯片之前,Mac系列的大部分产品都是由英特尔的集成GPU组成的,这对游戏来说是不够的。现在,M1的SoC8核GPU不能与英伟达和AMD的专用解决方案相提并论,但与集成GPU相比,其性能的提高是巨大的。在这个基础上可以提出一个论点,即苹果处理器能够在增加的图形质量设置下进行游戏,但根据一些基准测试,它的体验并不理想。
MacRumors最近对游戏开发商Feral Interactive做了一次采访,Feral Interactive表示,macOS平台上的高质量游戏是有观众的。
苹果公司从PowerPC到英特尔,从32位到64位,以及最近从英特尔到苹果处理器,所有这些都需要过渡期和大量的工作,但在每一种情况下,它们都促进了更好的Mac游戏。另外,与采用集成解决方案的Mac相比,配备专用GPU的Mac明显更贵,但M1的到来使该公司的所有产品保持一致,尽管消费者仍需为性能更好的M1 Pro和M1 Max支付更多费用。不管怎么说,随着价格低廉的Mac现在可以获得更好的GPU,开发者的一个问题在某种程度上已经消失了。
在苹果处理器之前,几乎所有最受欢迎的苹果电脑,特别是他们的入门级笔记本电脑,都使用英特尔集成显卡。开发者不得不花很大一部分时间延长开发周期,优化游戏,以确保它们在并非为游戏而设计的设备上尽可能运行良好。问题是,AAA级游戏经常挑战硬件的极限,目前向苹果处理器的过渡带来了一些令人兴奋的机会。与上一代基于英特尔的Mac相比,它在性能上有了很大的提升,对于游戏来说,这意味着更好的性能和更高的图形保真度。
苹果公司目前正在为今年晚些时候推出的M2做准备,由于其10核GPU,它的性能应该会有小幅提升。此外,我们应该看到M2 Pro和M2 Max将在明年到来,配备高达38核GPU,这应该鼓励更多的开发者认真对待将游戏移植到macOS上。早在2020年,就有传言说苹果正在开发一款专注于游戏的Mac,但不管出于什么原因,该产品从未实现。