训练就能摆脱轮椅?玩家不满《哥谭骑士》蝙蝠女设定

摘要:

有玩家对新作《哥谭骑士》中芭芭拉·戈登的描绘很不满意,华纳游戏蒙特利尔工作室近日对此作出回应。《哥谭骑士》将于10月25日发售。在本作中,两位玩家可以携手扮演蝙蝠侠的伙伴,其中就包括“蝙蝠女”芭芭拉·戈登。

在《哥谭骑士》官网对蝙蝠少女的背景介绍中,工作室写道:“在一场对决之后,芭芭拉坐上了轮椅,变成‘神谕’,是一位强大的情报与通讯专家。但她受到戈登局长之死的刺激,重新开始训练,最终重回战场,再次成为蝙蝠女。”

在漫画和2015年华纳游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,芭芭拉·戈登在被小丑枪击射穿脊椎之后瘫痪,以“神谕”的代号行动。

华纳之前在接受采访时表示,虽然有些设定上延续了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的结局,但本作其实是“设置在DC蝙蝠侠宇宙的原创故事,与阿卡姆系列无关”。

但有玩家对这段背景描述非常不满,因为这等于暗示瘫痪病人只要通过决心与训练就能重新站起来。

在最近组织的问答活动中,本作创意总监Patrick Redding表示,工作室已经接受到这些反馈,并将进行一些改动。

比如说,这段背景故事已经改成了:“经过长期训练与复健,她的伤势得以康复,重新以蝙蝠女的身份行动。”

Redding表示,开发团队“与慈善机构AbleGamers的伙伴们沟通之后,掌握了脊椎受伤的几种类型以及康复可能性”,然后才进行了这样的文字改动。

他补充道:“我们有很多角色和剧情元素,芭芭拉的伤势状况与漫画里的描述还是有很大不同的。”

“(在《哥谭骑士》中)芭芭拉经历过多轮手术,随后还进行了大量复健和疼痛管理。”

Redding还表示,玩家能在游戏过程中看到她仍在坚持进行复健,而且她的蝙蝠女战衣和日常服饰都植入了“背部支撑结构”。

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