调查显示绝大多数用户认为高耗电PC组件是一个问题

摘要:

今年4月,techpowerup网站对读者进行了调查,问题是 "高耗电的组件对你来说是一个问题吗?",结果得到了22040份回复。调查结果显示,压倒性的85.5%读者(PC游戏玩家和发烧友)对PC组件高耗电量有异议。

这是在处理器和独立显卡等关键组件的耗电量一代比一代高情况下发生的,尽管过渡到越来越小的制造节点,但是摩尔定律无法跟上性能和功能的进步。85.5%的受访者投了"是"的票,他们的理由非常多样化。

techpowerup.com的投票问题并不是二元的"是"或"否";人们可以出于不同的原因投下"是"的一票,包括电费、热量、噪音和环境。33.5%的受访者认为,电费(能源成本)是他们选择是的最大原因。热量是第二大因素,28.5%的人认为他们不想要高耗能的组件,因为电力对热量有直接影响,而所有这些热量都被放到房间里。

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第三位是噪音,占12.2%,更大的冷却要求对系统噪音有影响。有趣的是,只有11.3%的人投票说他们关心环境,因此对高耗电的组件有意见。调查显示,14.5%的人表示他们根本不关心高耗能的组件。

当techpowerup跟踪两个关键组件处理器和显卡耗电趋势。GeForce GTX 980 Ti是NVIDIA在2015年推出的最快的消费者显卡,在当时的游戏工作负载下只消耗了211W的功率,而GTX 1080 Ti在2017年测试的功耗为231W。RTX 2080 Ti在2018年为当时的游戏消耗了273W,而目前的RTX 3090 Ti为今天的游戏消耗了高达445瓦电力。

这些卡在不同的系统设置中进行了测试,使用了不同的驱动软件和游戏,这就是为什么techpowerup不能把数据放在图表上的原因,但它们仍然有助于说明显卡功耗不断上升这个问题。如果摩尔定律是正确的,那么新架构的性能应该有一代的增长,而功率的增长可以忽略不计,因为芯片制造工艺过渡到一个新的节点,晶体管密度增加,功率特性改善。然而这种情况这并没有发生。

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