游戏股逆势爆发 扩大网络游戏审核试点意味着什么?

摘要:

7月21日,游戏板块逆势爆发,截至收盘,板块指数涨幅位列A股全行业第一。个股方面,冰川网络、惠程科技、大晟文化等涨停或涨超10%,迅游科技、三七互娱、完美世界、吉比特、凯撒文化等跟涨。港股方面,手游股也持续走高,网易-S收盘涨逾6%,心动公司一度涨超11%,收盘涨6.95%。

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综合来看,游戏板块近一个月一直震荡徘徊,今日拉升主要是受7月份游戏版号发放与政策利好的提振。

7月份游戏版号发布

如果说一款游戏是装满了珠宝的宝箱,那么游戏版号就是打开箱子的钥匙,只有打开了箱子,里面的珠宝才能为人所用。

游戏版号,是游戏出版运营批文号的简称,由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布。对于一款游戏而言,想要正式登陆各大平台供玩家下载游玩,拿到游戏版号就是最关键的一步。

按照此前惯例,游戏版号大多每月公布一次或一月公布多次。

但从2021年8月起,网络游戏版号一度停发了八个月之久,直到2022年4月份,才迎来新一批国产网络游戏版号的下发。

7月12日,国家新闻出版署发布7月国产网络游戏审批信息,此次共有67款游戏获得版号。从获取版号的公司来看,涉及至少10家上市公司。

其中,A股方面包括游族网络的《战火与永恒》、星辉娱乐的《战地无疆》、掌趣科技的《非匿名指令》、博瑞传播的《守望之战》、北纬科技的《海岛小镇》、惠程科技的《万灵传说》、万达电影的《未来足球》。港股方面有哔哩哔哩的《暗影火炬城》、青瓷游戏的《三国演义:兵临城下》、创梦天地的《永恒轮回:无限》。

此外,字节跳动旗下朝夕光年的自研动作游戏《晶核》、金山软件旗下西山居工作室的《双相》等知名作品也收获版号。

今年以来,国家新闻出版署在4月、6月、7月三批共发放172个国产游戏版号,按照时间来看,游戏版号的公布似乎回到了正轨。同时,这也是2021年7月以来首次实现连续发放版号,体现出行业监管有望恢复常态化,为游戏行业带来确定性增量。

业内人士表示,自去年下半年起,市场对游戏行业受到更强监管的预期目前已陆续落地,行业将迎来有序复苏。

27部门:扩大网络游戏审核试点

游戏股最直接的利好,源自政策的提振。

7月21日午间,商务部等27部门发布了《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》。根据意见,其中提出深化文化领域审批改革。

聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式。探索设立市场化运作的文物鉴定机构,鼓励社会力量参与博物馆展览、教育和文创开发。

在游戏行业人士看来,网络游戏试点审批权下放,意味着审核制度进一步走向成熟。

首先,通过便捷的审批流程,游戏厂商可快速拿到版号,无疑将吸引更多的游戏公司落地试点城市,从而带动游戏产业资源和人才的聚集。游戏属地化管理或提高游戏版号审批效率,有利于游戏企业明确游戏版号审核要求,促进游戏行业长期健康发展。

其次,游戏行业由于盈利模式清晰、边际成本低、产品本土化便捷,销售通道规范,是一个相对容易出海的行业。目前,国产网络游戏试点审批权下放海南,在“零关税、低税率、简税制”等海南自贸港利好政策的加持下,游戏出海将走得更稳。后续扩大试点,大概率也会优先考虑国际贸易更发达的城市,进一步加大游戏公司出海的便利。

游戏行业或开辟出海新格局

事实上,“出海”已经成为近年来游戏公司选择的主要发展方向之一,游戏行业也一度流传起“不出海,便出局”的论调。在国内市场趋于饱和的情况下,“出海”将成为游戏公司的另一条出路。就像中国网络小说在海外大火一般,国产游戏在海外市场上也具备着不俗的竞争力。

从数据来看,这一趋势也逐步明朗。

7月21日,游戏工委主任委员张毅君正式对外发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,加强出海布局成了国产原创游戏持续发展的突破口,上半年自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%。由于海外买量成本增加,国际贸易壁垒趋强,海外市场增长速度也在放缓,增幅较去年同期下滑。美、日依然是移动游戏出海主要市场,继续占据排行榜前两位。

相关政策对于游戏出海也十分支持。

27部门联合发布的《意见》提出,要加强国际化品牌建设。在动漫、影视、出版、演艺、游戏等领域培育一批国际知名品牌。挖掘中华老字号、传统品牌、经典标识形象的文化内涵,实现创造性转化和创新性发展,引导和推动企业加大创意开发和品牌培育力度,提升品牌产品和服务出口附加值。

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