由于Deck掌机的存在 Linux上的Steam使用率攀升至更高水平
Valve刚刚发布了他们2022年11月的Steam平台使用率调查结果,数据显示Linux游戏市场份额继续攀升,这是由他们的Arch Linux驱动的Steam Deck手持游戏机的成功推动的。10月份,Linux游戏市场占有率为1.28%,此前几个月一直在1.2%左右徘徊。现在是11月... 一个相当大的增长被观察到,Linux占比已经来到1.44%。
相比之下,macOS为2.45%,Windows为96.11%。除了按月增长0.16%外,去年这个时候Linux上的Steam是1.16%,即同比增长0.28%。
1.44%的市场份额是我们多年来看到的Linux上Steam的最高份额。十年前,当Steam在Linux上首次亮相时,它享有大约2%的市场份额,但在那些高峰期,Steam的整体客户群比现在要小得多。因此,以Steam目前的客户规模,1.44%的市场份额很容易成为Linux游戏有史以来最大的玩家数量绝对数字。
Linux的数字显示SteamOS Holo占了约四分之一的Linux游戏玩家。
GPU指标也重申了Steam Deck的定制APU大约占Steam上Linux游戏玩家的四分之一。
那些想看所有2022年11月的调查指标的人可以在SteamPowered.com上找到它们。