《原神》新角色一句话,9万网友捐了240万给希望工程

摘要:

不久前,中国青少年发展基金会官方公众号“希望工程”发了条推文,庆祝公益众筹项目“1+1助学”正式完成500万众筹目标。照理来说,这只是条募捐目标完成的公示,没什么值得专门聊的。但有趣的点在于,这条推文近乎指名道姓地表扬了“某神”玩家。

在“希望工程”官方推文的捐赠证书上,你可以看到各种中二度爆表的ID。有人自称神里绫华的三次元老公被“公开处刑”,有人直接顶着那款游戏里新出角色“迪希雅”的名字捐款。而他们捐款的金额,大都是小数点出现在不同位置的“648”。


在“希望工程”官方推文里,还有各种出现在不同平台的捐款截图。有的玩家直接在B站上传自己的捐款视频,几乎能够搜出一整页全是玩家自发捐款晒金额的视频。有的玩家选择在微博展示出自己的善行,还打上了明晃晃的TAG,光明正大地展示着自己的“身份”。


到了这时,“希望工程”提到的“某神”答案很明显了。这个“某神”显然不是《战神》也不是《大神》,而是——《原神》。

这是一场属于《原神》玩家的“团建”。就像曾经DNF玩家自发穿西装打领带,用实际行动为自己所在群体发声一样,《原神》玩家们也自发地开始了这场“团建”——

以捐赠善款的形式。


这场玩家大募捐的起因简单到有些单纯。

众所周知,抽卡手游总是会不断出新池子,推出更多供玩家抽卡获取的角色,在丰富游戏角色数量的同时完成营收,《原神》当然也不例外。

在刚更新的3.5版本,《原神》里推出了一个新五星角色“迪希雅”,背景是位在沙漠地区活跃的佣兵大姐姐,江湖诨号“炽鬓之狮”。


这种设定乍一看并不新鲜。但一个足够暖心的小故事,却让“炽鬓之狮”迪希雅的形象突然变得立体了起来。

在沙漠这种贫瘠的区域,通过刀口舔血挣钱的佣兵迪希雅,却会在攒够一大笔钱后,全部捐助给那些在沙漠出生却最终无家可归的孩童。

迪希雅将这个项目称为“希望之壁”。在迪希雅眼中“墙壁的本意不是阻挡,而是保护”。


说实话,即使我这种不玩《原神》的纯路人,都对这个角色有了天然的好感,更不用提为数众多的《原神》玩家了。

这个足够飒、很能打,心灵又像天使一样善良的大姐姐,快速吸引到了大批粉丝。

由于数量实在太多,第一位捐款者已经很难找到。这位玩家可能是为了表示自己对迪希雅的喜爱,选择和迪希雅做了一样的事——支持为贫瘠地区孩子们提供更多机会的公益项目。


B站搜索“原神迪希雅”现状

很显然,这个被选中的项目,正是由中国青少年发展基金会发起的“希望工程1+1助学行动”。而在第一位玩家自发捐款并分享后,越来越多的《原神》玩家开始参与进这场以公益众筹为形式的“团建”。

你可以看到“纳西妲老公”为希望工程捐钱的视频,虽然ID有没有危险倾向不太好说,但确实为助学工程上氪了一笔为数不少的648。


图源:B站@保时杰___

你可以看到有玩家在捐款过程中,借用迪希雅的话为孩子们送上美好的祝愿,祝所有受到帮助的孩子们茁壮成长。


图源:微博@折袖Serenity

你也能看到有玩家开始提前担心未来可能收到的感谢信,呼吁大家最好还是别用“神里绫人老婆”“纳西妲老公”这样的ID,不然万一以后收到的感谢信上,写着“感谢纳西妲老公叔叔”或“感谢神里绫人老婆阿姨”,多少会有点离大谱。


图源:虎扑@Ruben_Great

捐赠648元的玩家毕竟是少数,大多数玩家的“648”小数点,落在了更容易接受的档位,比如64.8元,又或是6.48元。

金额的大小,从来不是重点。

公益众筹的核心,并不在于某人某笔款项的巨大数额(当然没人否认“能力越大,责任越大”),而在于让更多人参与。


甚至混入了一个琪亚娜

即使运用最简单的数学,我们也能推出“648=64.8×10”,十个人的64.8元,合起来就是一笔648元。如果传播的范围足够大,只要有一百个人捐助,即使只是6.48元,这笔在如今买不上一碗牛肉面的钱,也能攒出一笔648元。

“不积小流无以致江河”的道理古往今来一直适用,公益活动并不是意图通过一小部分人的行动改变整个现状,而是通过一小部分人试图影响为数更多的人,将公益活动想要传达的理念传递出去,这点甚至比“影响当下”更加重要。

对绝大多数参与这次公益众筹的玩家来说,这种直接捐助性质的公益,显然是件近乎纯粹的利他行为,玩家们并不能从这场活动中得到任何实际补偿——

短短五天内,希望工程“1+1助学”项目收到了二百四十万捐款,并且数额还在持续增长。


图源:微信公众号@希望工程

这场极为盛大的中国《原神》玩家“团建”活动,甚至被搬到了Reddit上,赢得大量外国网友的赞许“温暖人心,客观上也是花钱的最好方式”“这确实是件很暖心的事,也让米哈游知道他们确实做了非常棒的角色PV”“这太棒了,我喜欢这些让人们做出实际行动的小惊喜”。


图里都是顶着各种《原神》角色头像,捐出不同档位“648”的中国网友

如果简单地用好坏去区分这次捐款事件,那么这显然是件好事。五湖四海的玩家出于共同游戏爱好,因为一次偶然事件,在现实中助力了一场公益活动,当然是件好事。

但这同样也是个特例,极端的正面和极端的负面案例都无法当做“典型”。

“剑网3”玩家曾经发起过一场“好大儿公益认养”活动,未必能成为所有“剑网3”玩家都很有爱心的论据。“孙笑川吧”吧友参与过一场民间募捐活动,也未必是将“孙笑川吧”视为“正能量”模范,对乌烟瘴气视而不见的理由。


黑,白,还有灰

极端正面的案例是这样,极端反面的案例当然也是这样。

通过个体的行为给群体标上某种刻板印象,和多年前直到现在,因为某个极端案例,就给所有玩家群体扣帽子一样,完全站不住脚。

而众所周知的是,自《原神》发售起,这个游戏的玩家群体就一直处在“游戏玩家鄙视链”的下层。同事Marvin曾经在《狩猎“原批”,是不是一场新时代的猎巫行动?》里讨论过这个问题。但很显然,他一个臭写稿的人写了一篇稿,并没能改变些什么。

当然,这篇稿子也一样。


没看过的建议看看

但话总归还是要说——我们无法因为这场虽然足够暖心,但确实具有偶然性的事件,就“传下去,米哈游劝世人向善”。同样,我们也没有必要一而再,再而三地因为一款游戏,就对所有这款游戏的玩家戴上有色眼镜。这是如今互联网常见的“猎巫/党同伐异”,但我们其实并没有必要主动去泥潭里打滚。

而在那篇来自微信官方号“希望工程”的推文里,官方详细地介绍了这笔钱最后会用在哪里——“希望工程1+1助学行动”是为了给经济相对困难家庭的小学生和初中生们,提供学习和生活上的资助,缓解他们家庭的经济压力,同时改善孩子们在学习和生活上的条件,最终帮助他们顺利完成学业,以更好的状态步入社会。


小学生会拿到一学年两学期共一千元的帮助,而初中生会拿到一学年两学期共一千五百元的帮助。玩家们捐赠累积起来的一个个“648”,最终会用在这些莘莘学子身上。出身贫困山区的他们,会拥有更多的教材、更结实的课桌以及更明亮的课堂。

许多年后,即使捐助者和旁观者们,都在几年后逐渐遗忘这段记忆。但那些被帮助过的孩子们,可能会记住自己曾经的帮助,来自千里之外的一个个好心人“这个孩子在乎,那个孩子也会在乎”。

这是属于《原神》玩家的,一场动机再单纯无比的“真心换真心”。

在前人庇护下成长的树苗,经过漫长时光,长成参天大树,最终又形成一片新的“希望之壁”。

这显然比看见一批人做好事,自己不仅不参与,还在一旁阴阳怪气,要好得多。


图源:百度贴吧@反原神吧

毕竟,有人选择阴阳怪气的同时,有人已经将“648”的星火传递出去,照亮了另一个公益项目。

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“希望工程”另一个项目“圆梦行动”今天的捐赠记录

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