微软新补救措施试图说服CMA 索尼坚持要求剥离动视
在监管机构表示在批准对动视暴雪的拟议收购前需要做出改变之后,微软对英国竞争和市场管理局提出的补救措施做出了回应。微软详细介绍了自己的解决方案,其中一些解决方案是围绕其在整个过程中提出的建议而构建的,声称这些将解决监管机构的所有担忧。
索尼对 CMA 提出的补救措施的回应也已出炉,同意监管机构的建议,对微软能否达成解决所有担忧的协议表示怀疑,并再次呼吁阻止拟议的收购。
微软 33 页的回应中有很大一部分反对 CMA 的建议,即在合并完成之前剥离动视暴雪的一些业务和资源。
微软重申,这些都是不合适的,即使是部分撤资也“具有高度不确定性,且不切实际”。该公司表示,撤资非但不会保护公平竞争,反而会对游戏领域产生“严重的不利影响”,因为它会阻止微软“实现其关键战略目标——即建立足够规模的移动游戏业务以挑战谷歌和苹果。”
这是因为,正如CMA 所建议的那样,剥离动视业务部分将使微软无法获得《使命召唤》手游和即将推出的《战区》手游,以及其他主要的暴雪手机游戏,例如《暗黑破坏神不朽》、《炉石传说》和当前正在测试的《魔兽争霸》手游《弧光大作战(ArclightRumble)》。
该公司声称撤资将意味着Xbox 和 PC 将失去适用于 PlayStation主机的独占《使命召唤》内容,并且意味着微软无法从任天堂平台上的《使命召唤》或任何动视内容中获益游戏通行证。
“撤资会导致现状不变,并会损害 Xbox 和 PC 游戏玩家。因此,如果 CMA 预计索尼将因部分排他性而被‘显著削弱’,那么 CMA 必须同样承认微软会因现状的安排而被‘显著削弱’,而现状将会因为撤资被继续维持下去。”
微软还表示,考虑到云游戏市场的当前规模,撤资将是一种“完全不相称”的补救措施,并不能解决人们对其拥有动视暴雪的所有权可能对云游戏领域产生的影响的担忧。
相反,微软提出了两项它认为可以解决 CMA 对合并可能影响竞争的担忧的许可补救措施。
第一个以内容许可为中心,微软重申其与索尼达成为期十年的协议的承诺,即所有《使命召唤》游戏都可以在PlayStation 平台上使用,包括选择包含在索尼的订阅和云游戏服务中。
微软坚称:“PlayStation和 Xbox 之间的《使命召唤》的质量和可玩性相同。”公司还再次指出他们已经与任天堂签署了将《使命召唤》带到其平台十年的协议。微软强调,其补救措施和新协议将确保使命召唤至少在十年内不会在 Xbox 上独占(包括限时独占或独占内容的发布)。
出于对云游戏和订阅空间的担忧,微软提出了一项类似的许可协议,使云游戏提供商能够访问《使命召唤》、《魔兽世界》和动视暴雪在PC 上发布的其他游戏。
动视游戏目前没有登陆任何云游戏服务。微软声称其交易将使云服务提供商能够在游戏发布的同一天提供这些游戏,并承诺在未来十年内继续向“至少一个第三方 PC 数字店面”分发动视暴雪游戏。
它声称这些交易将解决人们对动视的未来PC 游戏可能是Xbox 云游戏独占,甚至是定时独占的担忧。
微软还建议CMA 任命一名监督受托人来检查公司是否遵守这些协议,并任命一名单独的仲裁员来解决可能出现的任何争议。
在其长达 13 页的回应中,索尼互娱强调此次收购必须“禁止或采取结构性补救措施”。该公司写道:“SIE极度怀疑能否与微软达成协议,更不用说有效监控和执行了。”
“因此,CMA 不应接受旨在构成微软与 SIE 之间协议基础的行为承诺,因为达成此类协议以维持有效竞争的现实前景并不存在。”
索尼表示,结构性资产剥离可以解决CMA 提出的担忧,因为它“将确保重要的动视内容,如《使命召唤》和《魔兽世界》,将保持在独立第三方手中。”
索尼还举例,将微软决定将即将推出的《星空》作为 Xbox 生态系统独占一事作为“为什么应谨慎对待行为承诺的额外证据”。
CMA 将在 2023 年 4 月25 日之前发布关于收购的最终决定。
为了回应英国监管机构最新发布的信息,索尼已发布以下声明:
“SIE 和微软就 CMA的补救通知提交的意见的编辑版本已于本周公开。应微软的要求,对有关微软提出的在PlayStation 上提供未来《使命召唤》版本的要约条款的信息进行了编辑。我们相信他们目前的报价将无可挽回地损害行业的竞争和创新。”