内部邮件显示微软曾计划通过云计算串流PC游戏
美国联邦贸易委员会(FTC)诉微软案的内部邮件显示,微软一直在计划通过云计算串流 PC 游戏。微软目前已经在通过其 Xbox 云游戏服务提供流媒体游戏,但这仅限于 Xbox 游戏,因为服务器运行的是专用的 Xbox Series X 芯片,而微软一直致力于利用其 Azure 服务器通过 Xbox Cloud Gaming 串流 PC 游戏。
微软首席执行官萨提亚-纳德拉(Satya NaDELLa)在出现Google将 Stadia 转变为供开发者运行游戏的白标云游戏服务的传言后,于 2021 年 7 月向 Xbox 首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)、微软云游戏主管卡里姆-乔德里(Kareem Choudhry)和 Xbox 创作者体验主管莎拉-邦德(Sarah Bond)发送了电子邮件。
萨蒂亚-纳德拉关于Google Stadia 的电子邮件,图像来自法院
"看起来他们(指Google)会占得先机,因为他们的服务更多是提供通用的 Linux 虚拟机 + 网络.... 但我想我们会为 Game Pass PC 做同样的事情--对吗?"纳德拉问道。斯宾塞在一个多小时内迅速做出了回应,提出了他对 Stadia 的看法,并确认微软正在开发一种 Azure 解决方案,用于从云端流式传输原生 PC 游戏。
斯宾塞说:"Google有能力重复使用他们的Linux云硬件,是的,当我们从Azure GPU SKU流式传输PC原生游戏时,我们将有更多的重复使用场景来收回成本。"他指的是向开发商和发行商提供类似白标云游戏服务的能力。
"菲尔说得没错。莎拉-邦德(Sarah Bond)和我与杰森-赞德(Jason Zander)的团队正在合作开发一个合适的 Azure SKU......作为一系列服务的一部分,它将满足我们看到的外部客户对 IAAS 的需求,并运行我们的 xCloud PC 流媒体堆栈,"Choudhry 在电子邮件链中说。在法庭文件中,Azure SKU 的部分内容被删节,但很明显,微软在 2021 年 7 月就开始着手通过云计算串流 PC 游戏。
Xbox 首席执行官菲尔-斯宾塞 2021 年 7 月的完整电子邮件
在过去一年中,微软内部有关 Xbox 云游戏的工作已经放缓。微软此前曾承诺,Xbox 云游戏将在 2022 年底前支持用户现有的游戏库,但这一承诺从未兑现。微软还取消了推出专用订阅版 Xbox 云游戏的计划。
但在今年早些时候,微软又暗示将在 Xbox 云游戏上提供 PC 游戏。英国移动网络 EE 与微软签订了一份为期 10 年的协议,为 EE 用户提供 Xbox PC 游戏,但 EE 目前并未提供流媒体服务。EE 有可能正在构建一项服务,但更有可能的是,微软正在利用其 Azure 服务来串流 PC 游戏。微软一直在公开测试 Xbox 云游戏对鼠标和键盘的支持,但迄今为止只支持 Xbox 主机游戏。
在这封特定的内部邮件链的其他地方,斯宾塞还提出了他对 2021 年 7 月的 Stadia 的看法。"老实说,我认为Google正在试图将Stadia变成Google云SKU,并取消他们的第一方消费者服务。"斯宾塞说,"Google是一个巨大而积极的竞争对手,但老实说,我对他们在 Stadia 上缺乏进展感到惊讶。迄今为止,我们的头号竞争对手实际上是拥有 GeForce Now 的 NVIDIA。但我们一直在关注Google和亚马逊的 Luna(也在苦苦挣扎)。"
在斯宾塞的邮件发出近一年后,Google宣布将于 2023 年 1 月关闭其 Stadia 服务。