Epic CEO表示愿意就《堡垒之夜》游戏跨平台运营问题起诉索尼公司
《堡垒之夜》制作商 Epic 首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)透露,Epic 愿意就《堡垒之夜》全平台交叉游戏问题与索尼对簿公堂。这是斯威尼在 Epic 与Google之间正在进行的法庭诉讼中透露的。作为此案的一部分,Epic 的首席执行官出庭作证,阐述了公司对开放平台的立场,以及他和 Epic 为在 PlayStation 上获得全面的跨平台游戏支持而愿意付出的代价。
相信大多数人都还记得,索尼并不是跨平台游戏的忠实拥趸,直到 2018 年才终于妥协,宣布允许《堡垒之夜》与 Xbox One 和 Switch 提供跨平台游戏支持。有趣的是,当年早些时候,索尼曾表示,"无论游戏规模大小",让不同平台的游戏玩家互通都不是可以确定的事情。
作为 Epic/Google 案件证词的一部分,Sweeney 现在对 Epic 在索尼不允许交叉游戏的情况下的立场提供了一些见解。这位 Epic 首席执行官说:"如果有必要,我们愿意与他们对簿公堂。"
据 GamesIndustry.biz 报道,这次谈话与 2018 年斯威尼发给索尼互动娱乐公司全球合作伙伴开发和关系主管菲尔-罗森伯格(时任高级副总裁、全球发行商和开发商关系主管)的一封电子邮件有关。
Epic 首席执行官发送的电子邮件内容如下:"请告知 Kodera 先生,并请明确指出,Epic 将在未来的某个时间点,在《堡垒之夜》中实现所有平台之间的全面互操作性......我们已准备好利用一切可用资源来实现这一目标,无论这一目标会将我们引向何方,也无论这一目标会持续多久。"
斯威尼的话确实很重。幸运的是,索尼后来松口了,《堡垒之夜》成为第一款支持手机、PC 和所有主流游戏机之间全平台提供的游戏。几个月后,《火箭联盟》也启用了交叉游戏功能。