迪士尼称《夺宝奇兵》Xbox独占具有财务和战略意义

摘要:

迪士尼游戏部分负责人已经讨论了将Bethesda即将推出的《夺宝奇兵》游戏定为Xbox独占的决定。虽然这款未命名的游戏原本也计划会登陆PlayStation,但最近已确认它将是Xbox和PC独占游戏,并将在GamePass上首发。

微软于2021年以75亿美元收购了Bethesda工作室的母公司ZeniMax Media,之后迪士尼与Bethesda重新谈判了协议条款。

迪斯尼游戏主管肖恩肖普塔告诉 Axios:“Xbox 仍然是游戏市场中较大的市场之一,我们不觉得这样会过分独占。我们觉得这款游戏仍将覆盖更广泛的人群,而且我们觉得,从财务和游戏战略角度来看,这在当时都是合理的”。

《夺宝奇兵》游戏于2021年1月公布,目前正在MachineGames(负责开发新版《德军总部》的瑞典工作室)开发中。

Bethesda游戏总监托德霍华德是这款游戏的执行制作人,他最喜欢的电影就是《夺宝奇兵》: “我只想说这是一个混搭型作品。这款游戏是独一无二的,它不是刻意做一件事,而是提供了很多不同的内容”。

迪士尼旗下漫威游戏的负责人此前曾声称,在索尼达成为 PS4 制作《蜘蛛侠》的协议前不久,Xbox 拒绝了制作授权游戏的机会。

索尼旗下的Insomniac Games已经制作了三款《蜘蛛侠》游戏,包括衍生游戏《迈尔斯-莫拉莱斯》,这几款游戏都表现不错。根据索尼的数据,最新的《蜘蛛侠2》成为PlayStation Studios历史上销售最快的游戏,在10月份发布后的24小时内销售了250万份。

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