人工智能机器人伙伴旨在向游戏玩家传授社交技巧

摘要:

这个迷人的日本机器人充当了游戏伙伴的角色,它可以接过另一个手柄,与你对战,同时还能聊一聊屏幕上发生的事情。它的设计初衷是为了消除玩家的孤独感,让越来越多与世隔绝的玩家学会社交。

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这个无名机器人由奈良科学技术研究所的研究人员设计,旨在让游戏变得更有趣、更社交、更不孤独。在日本,倒置的人口金字塔和混乱的工作态度都不利于人们的社交生活。

根据视频游戏与朋友一起玩会更好玩的理论,研究小组制造了一个机器人,让它与你并肩作战,与你竞争,并调整它的表现,使挑战水平保持在有趣的范围内。研究人员还为它安装了类似于 GPT 的人工智能语言模型,这样它就能适当地说点垃圾话,给你一些鼓励,在你打败它时发出呻吟和抱怨以提高你的满意度,或者只是简单地与你聊聊你正在玩的游戏。

"近年来,日常生活中缺乏对话已成为一个问题,"在第 11 届人机交互国际会议上提交的一份研究报告中写道,"作为这一问题的解决方案,对话机器人作为人类的替代品和鼓励日常说话的一种手段,[已经]引起了人们的关注。"

机器人与 30 名测试者一起坐在沙发上进行游戏,在有机器人和没有机器人的情况下玩同样的游戏。随后,他们接受了有关体验的提问,大多数人认为有机器人比没有机器人更有趣。研究人员告诉 TechXplore,他们正在研究如何将这一想法从 15 分钟的体验发展成可以与人一起玩上数年的游戏,并且可以为不同的人群(如老年玩家或自闭症玩家)量身定制。

在《2023》中,我们看到了游戏中的 NPC 正在成为完全成熟的对话伙伴,但这是不一样的;人工智能可以置身于游戏之外,加入游戏并对动作或故事情节做出反应,鼓励你进行更多的社交。

事实上,如果想法不错,它并不需要是一个外部机器人。没有理由不在游戏机操作系统中内置人工智能伴侣,在单人游戏体验中随时与你闲聊,在多人合作游戏中提供协助,或者在多人竞技游戏中与你正面交锋。语言模型的可塑个性可以让大多数人设计出自己想要的游戏伙伴。

当然,这有点像是对我们这个后现代社会的控诉,但人工智能陪伴绝对会成为现实。如果它要和我们一起睡在卧室里,我们也不妨让它睡在沙发上。

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