Roblox借助LLM语言模型发布实时人工智能聊天翻译器
Roblox 建立了一个人工智能模型,它能快速翻译文字聊天内容,用户甚至一开始都不会注意到它在翻译其他玩家的信息。它可以使用 16 种语言,包括英语、法语、日语、泰语、波兰语和越南语。
Roblox 首席技术官丹-斯特曼(Dan Sturman)说,该翻译器的目标是让Roblox用户更容易理解对方在说什么,从而让他们在相互交流时感觉更舒适。翻译器会自动翻译聊天内容,但用户可以点击图标查看原始信息。
"我们知道,当用户用自己的语言与他人交谈或互动时,参与度就会提高,"Sturman 说。"我们借鉴了这一理念,并通过自动翻译消除了语言障碍。"
Roblox 首先建立了一个基于转换器的大型语言模型 (LLM),该模型通过公开数据和内部数据进行训练。它将 LLM 置于一个专家混合(MoE)架构中,这是一个运行多个翻译应用程序的环境,每个应用程序都是一种语言的专家。Sturman 说,考虑到他们项目的规模,他的团队认为建立自己的模型比修改现成的 LLM 更容易。
斯图尔曼说,Roblox 会监控聊天内容(出于信任和安全考虑),如果翻译不尽完美,可以得到反馈。他补充说,增加聊天翻译人工智能"不会改变我们的隐私和安全流程,违禁词语仍会被屏蔽"。
Roblox 在过去几年中一直在努力吸引较为年长的用户,并一直在使用生成式人工智能模型来增强用户体验。去年,它为开发者推出了一款人工智能聊天机器人助手,还能自动将图像资产(如建筑物上的文字)翻译成用户的默认语言。
斯图尔曼希望翻译模式最终能超越单纯的文本聊天翻译。"未来,我们可以使用人工智能将不合规的[违禁]词语翻译成合规词语,或者将其用于语音聊天的实时语音翻译,还有很多可能性。"
其他公司也在开发人工智能翻译模型。Meta 发布了语音到文本和文本到文本的翻译器 SeamlessM4T,可处理近 100 种语言。Google的通用语音模型也能翻译约 100 种语言,并已部署在 YouTube 上翻译字幕。