《幻兽帕鲁》开发商PocketPair称未与微软进行收购谈判

摘要:

2024 年 1 月,在AI智慧的加持下,小成本大回报的《幻兽帕鲁》一经推出就令游戏行业大吃一惊,并通过 Steam 和 Xbox 平台在 PC 上迅速走红。今年 2 月,也就是游戏推出一个月后,其日本开发商 PocketPair 宣布,该游戏已经有 2500 万人玩过。

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面对如此巨大的成功,你可能会认为 PocketPair 会宣布雇佣更多员工的计划,并扩大规模,推出更大型、更昂贵的游戏。然而,在本周接受彭博社采访时,该开发商的创始人兼首席执行官水部拓郎(Takuro Mizobe)表示,虽然《幻兽帕鲁》的收入已经远远超过了 670 万美元的制作费用,但他并不打算再雇佣更多的团队成员,也不打算把公司搬到更高端的办公室,更不打算让公司成为一家公开交易的上市公司。

据彭博社报道,PocketPair 目前有 55 名员工。在采访中,Mizobe 说:

"我们现在和将来都是一家小型工作室。我想制作多款小游戏,大预算的AAA级游戏不适合我们。"

Mizobe 补充说,他对与其他公司合作甚至收购持开放态度。但他表示,他尚未与微软进行任何收购谈判。Xbox部门确实从《幻兽帕鲁》的发布中受益匪浅。该游戏是 Xbox Game Pass 服务的首日发售游戏,并成为其历史上最大的第三方游戏发售。

虽然《幻兽帕鲁》目前在 Steam 上的在线玩家人数远低于其高峰期的 200 多万同时在线玩家人数,但它在 Valve 服务上的在线玩家人数仍然排在前 10 位,超过了 12 万。据 Mizobe 称,Xbox 版本的玩家人数达到了 1000 万,但没有关于同时在线玩家人数的消息。

彭博社的报道没有提到神奇宝贝公司可能正在调查《幻兽帕鲁》是否侵犯了其角色设计的版权。

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