22年之后,有人开始想试试任天堂GameCube联网功能
游戏宽带适配器在2002年推出,比主机本身晚了整整一年,但由于当时可供联网的游戏数量稀少,该配件很快就被人们遗忘。现在,随着玩家社区自制的替代品突然出现,以及自制游戏开发领域的诸多发展,让玩家的GameCube主机真正联网对战也许终于成为现实。
核心部分是一个名为ETH2GC的全新开源设备,由开发者webhdx制作。该设备可插入GameCube原装的串口,并通过以太网线连接到宽带网络。它只能通过Swiss自制系统应用程序运行,但可以完美替代价格日益上涨的原装宽带适配器。下方来自Macho Nacho Productions的视频提供了相当不错的整体概述。
介绍视频:
听起来不错,但还有一个更加严重的问题需要考虑,那就是GameCube的在线功能支持寥寥无几,唯一在全球范围内发售且支持在线游戏的作品只有《梦幻之星Online》。社区运营着一些用于《梦幻之星Online》的非官方GameCube服务器,少数游戏(例如《马里奥赛车:双重冲击》和《卡比飞天赛车》)通过这些适配器支持局域网联机,但使用场景相当有限。
然而,正如Macho Nacho所强调的,正当一些引人注目的GameCube自制游戏项目开始成形之际,ETH2GC也恰逢其时地推出。一些MOD可以让《马里奥赛车:双重冲击》实现线上对战,甚至还有一个项目计划为《塞尔达传说:黃昏公主》加入16人多人游戏模式。当然,玩家也可以通过模拟器来体验这些项目,但是也有人喜欢在真正的GameCube主机上进行游戏。
感兴趣的玩家可以前往webhdx的商店浏览ETH2GC设备组件。