微软将成立一个新的Xbox兼容性团队来帮助保护游戏资产
在为 Xbox 游戏机提供向后兼容性支持方面,微软一直是游戏行业的佼佼者。Xbox 360 在 2005 年推出后接受了更新,使其可以玩一些为初代 Xbox 游戏机制作的游戏。2015 年,即 Xbox One 推出两年后,微软又增加了对一些 Xbox 360 游戏的支持。2017 年,Xbox One 获得了播放为第一代 Xbox 游戏机制作的部分游戏的能力。
在 2020 年推出 Xbox Series X 和 S 系列游戏机时,微软让这些设备完全向后兼容所有为 Xbox One 制作的游戏,以及所有已经可以通过该功能玩到的 Xbox 和 Xbox 360 游戏。事实上,Xbox Series X 提升了许多老游戏的帧率和图形外观。
今天,来自Windows Central的一份最新报告称,微软将继续帮助过去的游戏以及当前的 Xbox X|S 系列游戏在未来的下一代硬件上运行。报道称,Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)本周向 Xbox 员工发送了一封电子邮件,其中包括以下声明:
我们成立了一个新的团队,专门负责游戏保护工作,这对我们所有 Xbox 人员和整个行业都非常重要。我们将在为玩家提供向后兼容性的强大历史基础上再接再厉,我们将继续致力于为后代玩家带来令人惊叹的 Xbox 游戏库。
同一报道还通过未具名消息来源补充说,在即将于 6 月 9 日举行的 Xbox 游戏展示活动中,我们可能会了解到这个新的 Xbox 游戏保护团队及其工作的更多信息。
据报道,邦德在邮件中还简短地谈到了公司为下一代 Xbox 游戏机所做的努力。今年 2 月,邦德在一集 Xbox 播客中表示,下一代 Xbox 将提供"你所见过的硬件世代中最大的技术飞跃",她在本周的邮件中重复了这一夸耀,并补充说,Xbox 团队正在"全速推进下一代硬件"。
对于许多玩家来说,游戏保存变得越来越重要,而微软 的这一新努力无疑将有助于在未来数年内让新老玩家都能玩到传统游戏。