《侠盗猎车手6》有望成为史上最大规模的娱乐产品发布 其表现将影响行业走向
Circana (NPD) 公司执行董事兼视频游戏行业顾问 Mat Piscatella 在接受Kyle Bosman 的最新采访时,就 Rockstar Games 昨天确认将 于 2025 年底发布的《侠盗猎车手》系列第六部作品(GTA6)发表了看法。据这位分析师兼行业顾问称,就上市期间的总体消费而言,该游戏势将成为迄今为止推出的最大的娱乐产品。
然而,该游戏将面临许多挑战,因此很难说它将复制《GTA V》的辉煌成就,还是在此基础上更上一层楼。在过去几年中,市场发生了变化,就整体消费和参与度而言,2020 年和 2021 年达到了顶峰,此后再也没有达到过。因此,游戏行业正在争抢"存量份额",而不是长期以来一直在"做大蛋糕"的模式。
在这个市场上,《侠盗猎车手 6》不仅要与《使命召唤》等成熟的特许经营游戏竞争,还要与《堡垒之夜》、《我的世界》和《Roblox》等"永久"游戏竞争,这些游戏在参与度方面一直非常成功。另一大竞争对手是《GTA V》,因为该系列的新作能否让前作的粉丝购买新的游戏机来玩还不得而知。
不过,Piscatella认为,如果说有一款游戏可以挽回 2020 年和 2021 年以来失去的参与时长,那就是 Rockstar Games 的这款开放世界题材游戏,但它是否能够带动游戏产业再次发展还需要继续观察。
虽然一款游戏决定了整个行业的兴衰听起来有点夸张,但《侠盗猎车手6》的潜在成功似乎对整个行业有很大的影响,因为通常情况下,一款游戏的成功可以改变一个季度的整个故事。在这方面,马特-皮斯卡特拉提到了《绝地潜兵2》的成功如何改变了上一季度关于消费者在视频游戏中的地位的讨论。游戏产业说到底是一个受销量驱动的产业,因此,假设《侠盗猎车手6》或任天堂Switch 2的表现低于预期,业内的讨论就会非常负面。然而,如果它们的表现超出预期,我们就会听到游戏产业如何回归的言论。
《侠盗猎车手 6》的成功与否关系重大,这一点并不神秘。Take-Two Interactive 首席执行官斯特劳斯-泽尔尼克(Straus Zelnick)昨天强调,他预计该游戏将成为行业的最大卖点大卖点。如果真是这样,那么游戏业在经历了过去几年的停滞不前之后,可能真的会恢复增长。