PlayStation高管:未来十年游戏开发重点将从视觉画面转向沉浸式叙事
索尼公司在近期举办的公司战略会议上,展示了其名为“创意娱乐愿景”的长期发展蓝图,勾勒了公司未来十年基于技术进步的愿景。根据该愿景,PlayStation部门将致力于在未来十年实现游戏开发的重点从“图形或视觉效果”向“沉浸式叙事”的转移。
为了配合此次活动,PlayStation Productions和PlayStation Studios的负责人Asad Qizilbash接受了采访,并分享了他对游戏行业未来走向的预测。
Qizilbash表示,技术和人工智能的进步将使游戏变得更加个性化,为每一位玩家提供定制的游戏体验。同时,更加逼真的人物形象和更具表现力的角色互动将带来更深层次的情感体验,从而实现更具感染力的游戏叙事。
Qizilbash说道:“这将赋能新一代的内容创作者,让他们在游戏剧情中融入更加丰富的情感元素。未来游戏将更注重于在玩家放下手柄之后仍能持续引发共鸣的沉浸式叙事,而非单纯的画面表现。”
Qizilbash还强调了人工智能在打造个性化游戏体验和塑造更有意义的剧情方面的重要作用。他指出,人工智能可以让游戏中的非玩家角色 (NPC) 基于玩家的行动做出相应的互动,从而提升玩家的游戏代入感。
“对于成长于数字时代的Z世代和Alpha世代玩家群体而言,个性化和沉浸感尤为重要。他们期待在游戏中获得更具意义的体验。”