微软展示更多《神话时代:重述》的游戏玩法、图形大修以及更多内容
微软终于在其 Xbox 游戏展示会上为即将推出的《神话时代》重制版附上了9月份的上市日期。虽然预告片首次展示了游戏玩法,但粉丝们可能还想了解即将到来的体验的更多细节。这正是今天最新的Xbox Podcast 深度报道所提供的内容。
从上面嵌入视频的 25:40 开始,来自开发商 World's Edge 的 Emma Bridle 和 Earnest Yuen 对《神话时代:重述版》进行了更长时间的介绍。除了对游戏画面的全面修改外,播客还谈到了为让新手更容易上手而做出的改动、游戏玩法的大修等等。甚至还确认了对光线追踪的支持。
在《重述》中,该系列的单位类型对抗系统再次回归,人类在对抗神话单位时处于弱势,而英雄单位在对抗神话单位时则表现出色,这让玩家可以在战役和多人对战中选择自己想要的战斗方式。
Bridle说:"每个神殿(可玩派别的名称)都有自己独特的生物群落和建筑--金色的沙滩和轻盈、棱角分明的建筑为埃及战役增添了光彩,而北欧背景下的山脉和茅草屋则覆盖着茫茫白雪。这是一款融入了魔法元素的游戏,但一切看起来和感觉都与您的万神殿所处的时代相符"。
开发人员还谈到了游戏玩法的一些重大变化。首先,改变游戏的神力现在可以多次使用,而不是一轮只能使用一次。Worlds Edge 表示,这是为了防止玩家囤积神力,直到最后忘记使用。游戏中还将加入一个全新的"奇迹时代",在这个时代中,神力的使用成本会大大降低,从而引发大规模的冲突,没有人会有所保留。
Yuen补充说:"《终极版》的目标是打造一款让人记忆深刻的游戏,但不一定是它的真实面貌。"
《神话时代:重述》将于 9 月 4 日发售,登陆 PC 和 Xbox Series X|S 平台以及 Xbox 和 PC Game Pass。