《微软飞行模拟 2024》功能展示概述光线追踪、绕机身徒步等内容
当 Asobo 去年推出《微软飞行模拟器 2024》时,有些人可能会认为这只是对技术上已经雄心勃勃的 2020 版的升级。从那时起,开发商在长篇深入介绍中就说明了新版《飞行模拟器 2024》比前作复杂得多。
Asobo Studio 利用今年的 FlightSim Expo探索了其计划在 Microsoft Flight Simulator 2024 中引入的视觉、游戏和物理改进。该更新将于11月19日推出,旨在增加许多活动,让玩家能够更细致地观察世界。
与以往的飞行模拟游戏相比,该公司主要专注于让玩家更接近地面的活动,如搜救、农业、低空训练、滑翔等。由于玩家将近距离观察地球,Asobo 全面修改了各种光照、网格和程序生成系统,使环境看起来更加细致,包括完全由机器学习处理的偏远地点。
一项新的视觉功能是光线追踪,该公司通过一张带有详细阴影的驾驶舱截图证实了这一点。虽然 Asobo 在演示文稿中没有提到光线追踪技术,但它反复提到了改进的照明功能,包括整个世界的间接照明,这表明使用了光线追踪技术。
展示会触及的另一个领域是走出飞机、绕机身行走的能力。遗憾的是,目前还不清楚徒步旅行将发挥什么作用。它只是在飞机外进行飞行前检查,还是会比这更复杂?制作方没有透露。
Asobo 还建立了一些新的合作伙伴关系,为游戏带来了一些新的飞机和游戏功能。FlightControlReplay 将为游戏带来包括幽灵在内的详细重放功能。同时,全球船只人工智能交通将为游戏提供全球海船位置的实时更新。此外,Got Friends 正在设计支撑滑翔机的系统。
去年的 FlightSim Expo 演示中还介绍了其他技术变化。Asobo 正在优化《飞行模拟器 2024》的纹理和其他元素,以减少加载时间和存储要求。它还希望保持与《飞行模拟器 2020》相同的最低系统要求。新版本将更加倚重云,只下载玩家当前查看位置所需的内容。此外,更精细的表面将使飞机制造商在制造新飞机时拥有更多控制权。
《微软飞行模拟 2024》将于 11 月 19 日在 Xbox 系列游戏机、Steam、Game Pass 和 Xbox 云游戏平台上推出。