iPhone和iPad上的AAA级游戏并不流行 它们更像是一种技术演示
根据Appfigures 收集的数据,iPhone 和 iPad 上的 AAA 级游戏并没有像苹果所希望的那样大获成功。目前,《生化危机:村庄》和《刺客信条:幻景》可在 iOS 和 iPadOS上游玩,这些游戏也曾被用来宣传 iPhone 15 Pro 系列的硬件实力。
但数据显示结果并不乐观。事实上,Appfigures 认为这些游戏实际上是失败的。例如,育碧的《刺客信条:幻景》自6月6日发布以来,下载量已超过12.3万次,但只有不到3000名用户付费购买了售价49美元的完整游戏。这些数字大大低于其他免费 iOS 和 iPadOS 游戏。
去年 12 月推出的 iOS 版《生化危机 4》也在苦苦挣扎。只有 35.7 万人下载了这款游戏,7000 人支付了 29 美元购买完整体验。《生化危机:村庄》甚至只有可怜的 5750 名付费用户。
分析人士认为,人们更喜欢在手机和平板电脑上玩更简单、更休闲的游戏。最受欢迎的手机游戏之一通常是那些优先考虑独特的艺术风格而非花哨的图形,以及适合触摸控制的简单游戏。AAA级游戏需要物理控制和大屏幕才能获得最佳体验,即使是 iPhone 15 Pro Max,对于严肃而精美的 AAA 级游戏来说,屏幕也太小了。
当然,还有其他一些因素。例如,只有iPhone 15 Pro和15 Pro Max支持 AAA 级游戏,而至少配备 M1 芯片及以上的 iPad 才能运行类似游戏机的游戏。这就限制了能够享受这些游戏的用户数量。
不过,也有人认为,苹果付钱给游戏工作室只是为了让公司推广其强大的硬件。