动视已将其《使命召唤:战地》前地图之一以开源形式发布

摘要:

如果你想成为一名游戏开发者,或者想深入了解大型 AAA 级游戏的制作过程,微软旗下的动视公司(Activision)今天为你送上了一份大礼。动视在其官方博客上发布了一组数据,其中包括名为"火山口"(Caldera)的地图,该地图最初是为免费射击游戏《使命召唤:战地》(Call of Duty Warzone)开发的。

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博文称;

这是《使命召唤》首次发布的数据集,现在可在 OpenUSD 中获得,其中包含卡尔德拉近乎完整的几何图形,以及随机选择的匿名时间样本集合,显示玩家如何在地图上移动。这一举措体现了动视在学术界和研究界致力于包括人工智能学习在内的多个领域的创新和发展,同时推动了游戏开发的进步。

该数据集本身的大小为 4 GB,动视表示它还拥有"超过 500 万个网格、2800 万个基元和超过 10 亿个点实例"。该公司补充说,此次发布的数据集是目前公开的最大 OpenUSD 数据集之一。

开发商 Raven Software 是开发卡尔德拉地图的主要团队,但也得到了 Beenox、High Moon Studios 等其他工作室和动视其他《使命召唤》团队的帮助。

新手游戏开发者肯定会从这次卡尔德拉地图的开源发布中获益,而动视也希望计算机研究人员能够使用该数据集。博文中写道:

表格数据和元数据为更深入地了解玩家如何与游戏互动提供了机会,这有可能让我们对特定布局吸引用户的原因有新的认识。

当我们了解到研究和学术界认为这套书有什么用处时,我们希望与他们建立持续的对话,这样我们就能不断更新,使其有所帮助。

该数据集目前可在 GitHub(也归微软所有)上访问和下载

动视开源《使命召唤:战区》卡尔德拉地图 用于支持AI开发

据了解动视此举是希望该数据集成为学术和培训领域的宝贵资源,用于人工智能的开发。动视方面还表示:“这一举措代表了动视对学术和研究界多个领域,包括人工智能学习、创新和发展的承诺,同时推动游戏开发的进步。”

对此皮克斯的技术总监认为动视公开“卡尔德拉”地图数据集“标志着该行业的一个重大里程碑”,并且明确表示:“这一举措不仅为环境几何和场景构建领域的开创性研究铺平了道路,还体现了我们领域创新所必需的协作精神。”

动视开源《使命召唤:战区》卡尔德拉地图 用于支持AI开发

动视开源《使命召唤:战区》卡尔德拉地图 用于支持AI开发

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