SteamOS可能很快发布 并与其他掌上游戏PC兼容

摘要:

与功能更强大的掌上游戏 PC 相比,Steam Deck 的主要优势之一是它的操作系统,该操作系统的设计目的是在 Linux PC 环境中模拟游戏控制台界面。Valve 早就计划将该操作系统引入其他设备,但最近的 Steam Deck 软件更新首次提到了竞争对手的掌机产品。

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本周的 Steam Deck 固件补丁说明中提到,一些观察家猜测 Valve 正准备为第三方硬件发布其广受好评的 Linux 版本。此举可能会对新兴的 PC 手持设备领域产生重大影响。

SteamOS3.6.9 测试版的说明主要包括错误修复和对额外外部控制器的支持。不过,最后一行确认固件现在支持"额外的 ROG Ally 按键",这可能是指华硕 ROG Ally掌机上的按键。

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这一说法与 Valve 此前关于计划让 SteamOS 与更多系统兼容的评论不谋而合。去年年底,该公司断头路,它认为发布通用 SteamOS 是一个高度优先事项。该操作系统将首先出现在其他手持设备和使用游戏手柄的 PC 上,然后可在任何 PC 上安装。

ROG Ally、微星 Claw、联想 Legion Go、Ayaneo 和 GPD Win 等竞争对手的手持设备都使用 Windows,它比 SteamOS 支持更多的软件。不过,Windows 是专为大屏幕和键盘设计的,在仅使用游戏手柄按键的小型设备上可能会让人感觉累赘,而在众多便携式 PC 上安装 SteamOS 可能会大大改善用户体验。

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Valve 的劳伦斯-杨(Lawrence Yang)解释说,Steam Deck OLED工作挪用了项目资源(Valve 的团队和员工数量并不多),驱动程序优化是主要挑战。由于 Valve 可以针对已知的静态硬件配置优化 SteamOS 图形驱动程序和着色器,因此许多游戏在 Steam Deck 上都可能表现出色。如果将其他制造商的设备纳入进来,很可能会使这一过程变得更加复杂。

业余爱好者已经发布了支持任意硬件的 SteamOS 克隆版,如BazziteHoloISO,但复杂的安装过程可能与掌机"即拿即玩"的设计目标背道而驰。

此外,HoloISO 并不正式支持 NVIDIA GPU。允许华硕等 OEM 厂商的设备开箱即搭载 SteamOS,很可能会加速 Valve 软件的普及。

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