巴黎奥运会结束了 但是电竞奥运会马上要来了
首先恭喜中国奥运代表团金牌数重新突破40大关,以如此优异的成绩结束本次的奥运会征程。回想起来这届奥运会,真是有说不清的经典瞬间,像是潘展乐破纪录夺冠、郑钦文历史性拿到网球女单冠军,以及全红婵再现满分跳水等等。
不过除了奥运健儿们矫健的身姿之外,作为一个游戏佬,我发现这届奥运会貌似游戏元素出现的次数也着实不低。
且不说开幕式里那个大家再熟悉不过的刺客信条兜帽男,就连很多参与奥运会的选手们,他们的二次元含量都可能比大多数B站用户都高。
比如说百米飞人莱尔斯,他除了是本次奥运的百米冠军之外,同时还是一个知名游戏王“牌佬”,早在奥运预选赛时他就展示过自己收藏的“青眼白龙”和“被封印的艾克佐迪亚”,甚至赛后还带着“决斗盘”亲自出了一把cos。
凭借“光靠干饭就”夺得了金牌这个“整活”网名火了的射击冠军盛李豪,也同样是个老gamer了,他的短视频平台头像就是锈湖系列的核心角色之一劳拉。
还有郑钦文,在发现她比赛运动包上挂着自家游戏角色的配饰时,可是给网易的宣发人员激动坏了。
类似的还有尘白玩家,在发现中国女子体操队,在决赛用了出自《尘白禁区》1.1版本的配乐“明灯引”作为比赛配乐后,最近因为某些其他因素导致心情低落的玩家们纷纷表示受到了安慰。
其实除了运动员,奥运会本身也都在一直在积极地和游戏产业相结合。
除了与相关游戏厂商合作推出模拟运动游戏以推广体育运动之外,奥运会和“电竞产业”也一直在进行相关合作。
这次的巴黎奥运会不仅邀请了著名电竞选手“永远的神”UZI 参加大众马拉松,更是在开幕式的前夕的7月23,正式通过了“电竞入奥”的提案,官宣将与沙特合作在2025年推出电竞奥运会的消息。
电子竞技的奥运之路
或许在很多人看来,电竞入奥这事儿发生得好像有点突然。
虽然在去年的杭州亚运会上,电竞项目就已经正式成为了亚运的比赛项目,但是当时的大多人对于“电竞入奥”这事儿,还是持悲观态度的。
毕竟很多电竞项目都是以厮杀对抗为主题的,完全和奥林匹克的反战精神相悖,而且单单是游戏这一项目,能否被称之为一项运动,在很多地区都还存在着争议,更不用说在世界主流群体的舆论当中,它还是“玩物丧志”的代表。
但其实各位不知道的是,就在主流声音还在对电子游戏口诛笔伐的时候,奥委会早就已经和电竞游戏们在私下里“私定终身”了。
早在2017年,奥委会就已经正式为电竞正名,明确它为一项正式的运动了,不过可能是迫于当时的社会风气和舆论压力,电子竞技申请正式成为奥运比赛项目的议题被拒绝了。
随后的几年里,奥委会也一直都没有放弃与电竞游戏产业合作,在2021年他们就曾以线上形式举办的奥运与游戏相结合的活动,推出了模拟棒球游戏比赛,模拟赛车游戏比赛等等。
2023年更是在新加坡推出了奥运电竞周,下设了棒球、射箭、国际象棋、自行车、舞蹈、赛车、帆船、跆拳道等9个项目的模拟游戏比赛,世界各地的专业选手和业余选手也都在去年6月齐聚新加坡参与了这一赛事。
而在次一级的洲际运动会上,先是2018的雅加达亚运会,电子竞技作为表演项目第一次加入进来,而到了2023年的杭州亚运会上,电子竞技更是明确被更改成了正式项目,并且下一届的日本爱知·名古屋亚运会,此前也已经确认,电竞仍将作为正式项目参加。
一边是舆论的压制,另一边又在私下里积极推进,虽然大家表面看上去好像奥运会一直对电竞爱答不理的,但其实背地里,这二位那可是真的“双向奔赴”了。
奥运会与电竞的双向奔赴
电竞执着于“入奥”的原因很简单就是希望能够获得 奥运会的背书,毕竟电子竞技本身作为游戏的副产物,其诞生之初在很多人眼里其实就是背负着原罪的。
像是在国内,雷电法王杨永信的故事不说家喻户晓,至少也算的上是经典永流传了。
而在国外,哪怕是在游戏产业相对发达的日本和欧美地区,电竞=游戏=不务正业,也基本也是当地主流舆论的共识。所以为了正规化,为了能够获得主流人群的认可,电竞产业废老鼻子劲上赶着加入奥运并不是什么难以理解的事。
但奥运会又为什么会看上电竞呢?
没办法,实在是因为它自己这些年的发展也陷入泥潭了,这里很重要的一个原因就是奥运对年轻人的吸引力下降。
我们单以就以体育大国美国为例,北京、伦敦和里约这三届奥运会,收看电视转播的观众平均年龄分别是47、48和53岁,随着时间的推移,奥运会的观赛主流人群几乎毫无变化。
其实为了吸引年轻人,奥委会不是没有尝试过努力,像是东京奥运会,它们加入了滑板、攀岩;这次的巴黎它们又加入了霹雳舞。
这些运动确实都是年轻人会感兴趣的项目,但是和电竞游戏的圈子相比,就多少显得有些小众了,在广泛的年轻群体中其实并没有多少群众基础。当然了,在游戏的冲击面前,别说是这些项目了,哪怕是世界第一运动的足球,对于年轻人的吸引力也大不如前了。
而让奥委会头疼的另外一个难题,则是经济问题。
如果大家有关注过最近几届奥运会主申办过程的话,应该都知道,巴黎能成为这次奥运的主办地,不是因为他们有什么突出的优势,纯粹是因为没人愿意办了,奥委会生怕后面出点什么问题,于是直接安排了互为竞争对手的巴黎和洛杉矶一人一届。
其实随着近些年的全球经济的下行,办奥运早就已经逐渐变成了一桩亏本生意。
我印象里大概是从索契冬奥会开始就不断有传出运动员对奥运村设施不满的消息,最近几届则更甚。
先是东京打着“环保”名义安排的纸板床让运动员们怨声载道。
再到巴黎,不仅全面继承了特色纸板床,更是空调都给省了,逼得不少运动员不得不另找旅馆住宿。
100米仰泳冠军托马斯·切孔因奥运村糟糕的住宿条件而选择“睡草地”
而与奥运会每每为经济问题发愁不同,电竞产业近些年来在经济产业方面的发展,足以让任何传统运动心生嫉妒。
不仅各大赛事奖金屡创新高,单是中国电竞产业,今年上半年的产值就已经突破了120亿人民币。
再加上这个事件背后还有“富得流石油”的沙特白头巾的全力推动,这“一来二去、你情我愿”电竞奥运会的诞生也就不奇怪了。
“电竞奥运会”和
“奥运会电竞项目”的区别
虽然前面我们说了半天“电竞入奥”的话题,但是可能和很多人理解的不同,这次官宣的“电竞入奥”并不是在奥运会上正式增加设立电子竞技项目,而是单独举办的一项纯粹由电竞游戏项目组成的全新独立赛事。
它的概念有点像是现在沙特正在举办的电竞世界杯的“奥运”版本,是完全独立于夏季和冬季奥运赛事之外的,而且根据目前的采访透露,它的很多竞赛项目可能也和大多数人的理解的“电竞”存在区别,甚至可能会有部分影响力很大项目电竞项目无缘25年的赛事。
基于以上消息,我个人猜测,CS项目进入电竞奥运会可能性估计很低了。毕竟它的整个游戏主题和奥林匹克的反战精神实在冲突有点大,如果不大改的话,我实在想象不到未来奥运会转播中突然出现terrorists win(恐怖分子获胜)是个什么画面。
目前,国际奥委会电子竞技委员会主席大卫·拉帕尔蒂安在采访中表示,未来的电竞奥运会会包含三个类别的比赛。
其中第一类是虚拟实体电子竞技,如虚拟自行车等。这类项目主要是通过VR虚拟现实设备来对部分对运动设备要求较高的传统项目的重新展现。
OES上的虚拟高尔夫
第二类则是模拟体育游戏,如模拟足球、 模拟帆船比赛。这类则是单纯的通过游戏形式对现存传统运动项目的模拟。
而第三类才是我们传统意义上的电竞游戏,如英雄联盟等等。
其实从这三种项目类型的划分我们也能看出来,说到底奥委会虽然确实很需要电竞产业的帮助,但这个电竞奥运会的核心还是其实还是通过电子游戏这个新平台去推广传统的体育运动。
毕竟从奥林匹克的价值观角度考虑,就像我前面提到的CS那样,奥运会作为一种国家竞争级别的体育项目,确实很难鼓励参赛选手在游戏中厮杀。
但是如果只有纯粹游戏模拟类项目的话,收视率又无法保证。所以大卫·拉帕尔蒂安也在采访中直说了,英雄联盟这类别的项目就是出于商业的角度安排进来的。
哦,你问为什么奥委会的人知道只安排前两类项目会没人看?
当然是因为他们之前早就已经实践过,并且得到教训啦。就是我前文提到的21的线上和23的新加坡奥运电竞周,这两次活动,如果不是我提起,大家有多少人是之前听说过的?
为啥能进亚运,却进不了奥运?
虽然我们前面聊了半天电竞的入奥之路,但是估计很多经常关注电竞运动的粉丝还是对于目前这种独立赛事的入奥形式感到不太满意。“明明都是奥林匹克 ,为啥电竞能进亚运却进不去奥运?”
这个就得跟大家简单说一下亚运和奥运的区别了。
虽然都是由奥林匹克组织协调举办的运动会,但负责亚运会和亚奥理事会和负责奥运会的国际奥委会之间并不存在隶属关系,亚奥理事会只是代表亚洲负责和国际奥委会与其他洲际体育组织联系的代表。
换句话说,国际奥委会管不到亚奥理事会,所以亚运会增设项目只要自己人内部商量好了就行。
这也就是为什么你会看到不仅像是围棋这种原本只能参加智力运动会的项目会出现在亚运赛场上,特定地区的特定流行项目也一样可以入亚,比如杭州亚运会的龙舟。
杭州亚运会上第三次成为正式比赛项目的龙舟
当然了上面这个,硬要说起来也只能算是电竞能够入亚的原因,至于为什么无法入奥,在我看来,主要原因还是因为目前的电竞比赛始终还是存在着三个无法解决的问题。
其一就是缺乏统一且稳定的规则,且规则制定完全是厂商一言堂。
像是CS这种传统的FPS游戏可能还好些,基本游戏架构和规则并不会经常变化,而像英雄联盟、王者荣耀这类的MOBA游戏,厂商经常会出于商业角度的考虑,频繁变动游戏版本。常玩或者常看这列游戏比赛的朋友们应该都知道这些游戏经常是一代版本一代神,所以很多时候这类比赛的获胜者都会有“定制冠军”的争议。
如果我们类比一下传统体育,你能想象篮框高度每过一两个月就要变一次吗?
甚至这些游戏厂商们还经常干那种临比赛前调高篮框高度,直接让平均身高不高球队的难度陡增的操作,这任谁看了都难免会对比赛的公平性产生质疑吧。
其二就是很多电竞项目的生命周期其实都很短,项目的存续并不稳定。
比方说如果是在20年前提到电竞,那代表游戏性毫无疑问是魔兽争霸、星际这样的RTS游戏,而现在这类游戏已经被归到deadgame里了。
“deadgame”星际
另外还有一点很重要的是,很多的电竞游戏比赛项目都是依附于游戏厂商自身的,一旦出现厂商出现商业问题,很有可能整个比赛项目就被直接没了,典型例子就有因商业预期不达标而被暴雪抛弃的风暴英雄赛事。
“风暴要火”
最后,也是最重要的一点,目前的电竞比赛多是由厂商举办,缺乏统一的国际电竞赛事组织,这同样也是比赛公平性受质疑的原因之一。
咱们远的不说,就说说22年RNG MSI的重赛事件,当时如果存在统一的国际电竞赛事组织,相信这件事情一定能有更妥善的解决方式,而不是全部重赛。
所以目前的情况更多的其实不是奥委会不想电竞入奥,实在是电竞项目从根儿上就和传统奥林匹克对不上啊。
而且亚运会在这方面的灵活性,也远不是奥运能比的。
版本与规则经常改动?亚运比赛直接采用定制版本,不许随意更改。
游戏存续性不稳定,项目存在消失风险?亚运项目本身就很灵活,就算是传统体育项目也不是每届都有,所以完全无所谓。
缺乏统一的国际电竞赛事组织?那是缺乏世界性的组织,光是在亚洲就存在两个国际电竞组织,一个IESF(韩国主导)一个GEF(腾讯主导),这两家跟我合作都得竞争上岗,你奥委会就羡慕去吧。
电竞奥运会可能是目前最好的选择
所以综合目前的情况来看,现在这种独立赛事的“电竞奥运会”对两方来说应该都是最好的选择。
电竞有了奥运会的官方背书,在主流舆论中地位获得提升的同时,又不用在商业部分做出过多牺牲。
而奥运则多了游戏这一面向年轻人的推广渠道,目前的形式让它们在保持奥林匹克传统同时,不仅老龄化问题有了更有效的解决方案,更是在经济问题上找到了新的外援。
不过目前这种合作模式的未来发展前景,我个人却感觉并不会很长久。
一方面,始终无法进入夏季奥运正式项目的电竞比赛,真正能带动的年轻受众恐怕有限。
另一方面,从前面的双方的需求也能看,明显是奥运需要电竞更多一些。
就算是没有入奥这回事,电竞产业这么多年的发展下来也早就已经形成了相当庞大的规模。
未来的电竞,完全可以类比于F1,同样是过分强调商业化,以及科技背景下的运动,F1可以和奥运、世界杯并称成为世界三大运动之一,电竞为什么不可以呢?