雅达利"美洲虎"游戏机在iPhone模拟应用程序中重生

摘要:

"美洲虎"是雅达利在 1993 年推出一年后,索尼的 PlayStation 和世嘉的土星接手之前,在日益拥挤的家用游戏机市场上保持竞争力的最后一次尝试。 虽然从未在商业上取得成功,但它仍然拥有一批忠实的粉丝,他们欣赏美洲虎独特的技术和《暴风雨 2000》等杰出的游戏。


现在,这些粉丝们有福了,因为美洲虎的遗产即将在 iOS 上获得新生。 里奇-怀特豪斯(Rich Whitehouse)是一位热衷于数字保存的程序员,他一直在努力为苹果平台开发一款美洲虎模拟器。 从目前的情况来看,该项目已接近黄金时间。

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怀特豪斯同时也是视频游戏历史基金会的数字保护负责人,他最近分享了一张他的模拟器运行《暴风雨2000》的截图,尽显复古风采。 虽然他承认"还有很多工作要做",但他的目标是在 10 月份的某个时候在 App Store 上发布这款应用程序。

自几个月前苹果放宽其政策以来,即将推出的模拟器是一波登陆 iOS 的复古游戏应用中最新的一款。 在此之前,这家技术巨头禁止任何应用运行外部代码,这意味着根本没有游戏模拟器。 但现在他们打开了闸门,Delta等多系统模拟器,以及从世嘉土星到任天堂 3DS 等经典游戏机的专用重现器,都可以让每个人尽情享受。

至于前面提到的"独特技术",雅达利通过华丽的广告大力宣传美洲虎的 64 位支持。 然而,这种营销策略适得其反,许多人指责该公司的做法具有欺骗性。

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虽然某些组件能以 64 位处理数据,但 CPU 本身却只有 32 位。 更糟糕的是,美洲虎非常规的硬件和糟糕的开发工具使其成为开发人员制作游戏的噩梦,导致游戏库非常有限,最终导致游戏机的商业失败。

尽管如此,美洲虎还是推出了《异形大战掠夺者》、《Battlemorph》和《狂风2000》等热门游戏。 复古游戏玩家肯定希望在现代硬件上重温这些经典,而由于怀特豪斯的工作,他们很快就有机会这样做了。

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