英特尔为"分散式GPU架构"设计申请专利
英特尔正着眼于利用分散式 GPU 架构,其申请了一项专利,着眼于利用专用逻辑芯片组,尽管我们还不知道离真正实现还有多远。根据一份专利申请(via @Underfox3 ),Intel 目前正在探索将逻辑芯片用于 GPU 工作负载的路线,我们希望目前能看到市场的采用。
对于不了解的人来说,分解 GPU 架构是设计 GPU 的一种相当创新的方法,它涉及从单片配置转向小型专用芯片,然后使用相关技术将它们互连起来。 将 GPU 设计划分为芯片组,使制造商能够针对计算、图形或人工智能等特定用例对每个芯片组进行微调,从而使它们能够用于更大规模的应用。
与现有技术相比,分解式 GPU 架构的另一个巨大优势是它们能够更加省电,因为单个芯片允许电源门控,这意味着当它们不使用时可以关闭电源以节约能源。 这种设计技术还带来了其他一些好处,如工作负载定制、模块化和灵活性,因此在 GPU 设计领域,这种技术被视为未来的基准。
图片来源:英特尔专利 12112398 英特尔专利 12112398(通过 FPO)
有趣的是,我们看到 AMD 早些时候也提交了类似的专利,其实际重点在于芯片组的使用,以及如何在"三种"不同模式下管理单个单元,类似于多芯片组模块结构。
英特尔专利 12112398(FPO)
然而,多层 GPU 的实现并不像看起来那么简单,因为它带来了制造上的复杂性,同时还需要适当的互连技术。 AMD在其EPYC CPU中采用的Chiplet设计已经出现在市场上,但"真正"的实现还没有出现。