《使命召唤17:黑色行动 冷战》开发成本超过了7亿美元
3A游戏的预算是游戏行业中保守最严的秘密之一。然而,令人惊讶的是,上个月末,动视一位高管在法庭文件中明确说出了公司三款《使命召唤》游戏的开发成本。
根据外媒Game File审核的一份此前未被报道的法庭文件,动视现任《使命召唤》系列创意主管帕特里克·凯利(Patrick Kelly)透露,2015年-2020年之间推出的三款《使命召唤》,开发成本高达4.5亿-7亿美元之间。
这些披露的总额可以说是有史以来由大型游戏公司报告的最高开发成本,甚至超过了几乎所有曾被泄露或由分析师估计的数字。
作为对比,2023年索尼在一份编辑不当的法庭文件中披露,该公司2020年推出的旗舰游戏《最后的生还者2》,开发成本约为2.2亿美元。这一数字在泄露时已被认为是天文数字。
以下是凯利在法庭文件中披露的《使命召唤》游戏开发成本细节,Game File已对其进行了审核:
《黑色行动3》(2015):“Treyarch工作室花费三年时间,由数百名创意人员组成的团队开发了这款游戏,在整个游戏生命周期中投资超过4.5亿美元的开发成本(development costs)。”(凯利还透露,该作销量已达4300万份)
《现代战争》(2019):“Infinity Ward工作室花费数年时间开发这款游戏,在整个游戏生命周期中的开发成本已超过6.4亿美元。”(销量4100万份)
《黑色行动:冷战》(2020):“Treyarch和Raven Software工作室由数百名创意人员组成的团队,花费多年时间打造这款游戏,最终在整个生命周期中投入超过7亿美元的开发成本。”(销量3000万份)
《使命召唤:黑色行动6》玩家大量流失 动视紧张吗?
《使命召唤21:黑色行动6》玩家在大量流失,Steam上玩家数量下降近50%。尽管《黑色行动6》推出了一些新内容,但与《现代战争3》相比,本作玩家流失更快。
据SteamCharts数据显示,《使命召唤21:黑色行动6》自去年10月推出以来,玩家流失率高达47%。2024年11月,Steam上《使命召唤21》玩家数约为16万人。然而到了12月,玩家数仅为8.7万人。
相比之下,《使命召唤20:现代战争3》在2023年11月玩家数为10.3万人,最终稳定在8.9万人,这也表明《使命召唤21:黑色行动6》的玩家流失速度更快。
《使命召唤21:黑色行动6》确实存在一些问题:动视过分推动微交易和额外的通行证,而没有认真改进反作弊系统。这也让那些开挂者肆无忌惮,导致正常玩家的体验极差。
《黑色行动6》反作弊团队RICOCHET也承认,反作弊系统存在缺陷。与此同时,游戏加入新的微交易元素,推出与《鱿鱼游戏》合作的活动通行证,让大量玩家感到不满并选择离开了游戏。