引擎开发商Unity进行大裁员 整个部门被砍掉
根据 Unity 软件工程师 Shanee Nishry 在论坛上发布的一篇帖子称,这家引擎开发商正在进行又一波裁员,并已经解雇了负责 Unity Behavior 的整个团队,以及其他一些员工。
Nishry 在帖子里确认整个项目的所有人都受到最新一轮的裁员影响,因此该项目的支持将即刻停止。她写道:“感谢各位对我们项目的热爱和支持。不幸的是,我们今天被告知,我们的团队看也被包含在最新一轮裁员中,我们将无法再为各位提供支持。我们已经联系了领导层,询问是否可以开源该项目,但不能保证。”
Unity Behavior 是一款正在开发的工具,可以用来“编写控制 NPC 或对象的行为”。Nishry在 Unity 已经在职 5 年,她表示自己希望至少能在遇到这种事情之前将项目完成。
除了该团队以外,整个公司其他各个部门均受到了裁员影响。公司的另一位高级软件开发人员 Coline Turquin 也证实自己是“最近裁员的一部分”。其他还有多位员工确认了自己被裁员。
目前,Unity尚未正是确认新一轮裁员,或是裁员的具体人数。去年,公司耗资 2.05 亿美元,裁员了约 1800 人。这家公司在此前的收费制度争议风波后,似乎一直都在缩减规模。