考迪克:索尼PlayStation推动了游戏发展 立了大功

摘要:

虽然游戏业的创新和增长已经放缓,但几十年前的情况却大不相同。最近前动视暴雪CEO鲍比·考迪克表示,索尼PlayStation推动了游戏发展,功劳很大。

考迪克:索尼PlayStation推动了游戏发展 有大功

近日前动视暴雪CEO鲍比·考迪克接受采访,他表示索尼主机彻底改变了游戏,实时3D视觉效果等升级技术的引入,推动了游戏发展。PS1是游戏业实现最大增长所需的创新,它通过 3D图形和向CD-ROM过渡,帮助索尼游戏业务发展壮大。

“对游戏行业影响最大的是PS1。3D图形革命和游戏类型扩展,只有在PS1引入的架构下才能实现,这影响了未来的主机,并进一步推动了游戏业创新。这是一个伟大的架构,因为它是第一个实现实时3D的主机。”

考迪克还表示,现在已没有像几十年前那样出色的硬件创新,他对Oculus等VR设备的表现感到失望。

之前微软花费700亿美元收购了动视暴雪,此后鲍比·考迪克辞去了动视暴雪CEO一职。在辞职之前,考迪克大赞这笔交易,但最近他表示Xbox缺乏创造力,要靠着动视暴雪才能生存下去。

近日在最近一期Grit播客中,鲍比·考迪克回忆了他与微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉的第一次会面。当时Xbox处境艰难,纳德拉向考迪克征求游戏业务方面的建议。考迪克直言不讳地表示,微软不应该涉足游戏行业。

考迪克说:“微软不应该涉足游戏行业,你们不是一家有创造力的公司”。他认为微软收购SAP或Workday是更好的投资。微软收购动视暴雪的交易只是进一步巩固了他的观点,清楚地表明微软迫切需要收购。

考迪克:Xbox缺乏创造力 需要靠着动视才能生存下去

考迪克认为:“微软需要我们才能生存,因为他们不可能靠自己的力量解决问题。”

近日纳德拉表示将推出一系列游戏,将利用其最新的生成式人工智能模型“Muse”。该决策受到许多开发者的批评,认为其可能会降低游戏业的创造力。从最近的讨论来看,考迪克的声明就很有趣了。

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