EA为Modder公布《命令与征服》等经典游戏的源代码

摘要:

虽然 Command & Conquer (C&C)系列在 EA 旗下似乎没有推出任何新作,但该发行商出人意料地发布了几款经典作品的完整源代码。 其中包括Command & Conquer(Tiberian Dawn)、Red Alert、Renegade、和Generals 以及其扩展包 Zero Hour。 Steam Workshop 也将为该系列的更多游戏提供支持。

EA 制作人 Jim Vessella 在 Reddit 上发帖解释说,这项工作要归功于 Luke"CCHyper"Feenan,他是 Command & Conquer 的修改器制作者和资深社区成员,也曾为 2020 年发布的C&C 重制版合集和最近在 Steam 上发布的终极合集提供过帮助。 他利用 EA 自己的特许经营档案对上述每款游戏的改进进行了研究。

"在过去的一年中,我一直与 EA 出色的 C&C 相关人员合作,将 C&C 游戏的 Perforce 源代码存档恢复到可构建状态,这为我们今后更深入地修补这些经典游戏提供了能力,"Feenan 说,同时解释了这一漫长的过程。 作为一名长期的修改者,终于有机会深入研究这些游戏的源代码并了解它们是如何工作的,这真是令人惊叹!"

EA的官方 GitHub 页面现在提供了四款游戏和唯一一款扩展包的宝贵源代码,所有代码均以 GPL 许可发布。

同时,这一重大公告的第二部分是 Steam Workshop 支持,它允许模组制作者将他们的自定义地图上传到《命令与征服:叛徒》、《将军》和《零时》、《命令与征服 3:泰伯利亚战争》和《凯恩之怒》、《红色警戒 3》和《起义》,以及《命令与征服 4:泰伯利亚之暮》。

所有这些游戏的"任务编辑器"(Mission Editor)和"世界构建器"(World Builder)工具都已更新,使 Workshop 发布功能更加简便,同时还让玩家只需在平台上点击一下,即可轻松提取和安装新地图。

最后,EA 将发布所有采用经典 SAGE 引擎制作的 C&C 游戏的 XML、Schema、脚本、着色器和地图源文件,最终让社区创作者们能够自由地创作这些游戏。 请在此处的 EA GitHub 页面查找支持包

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