报告预测大型游戏发布将推动游戏机市场发展 PC市场也将逐步增长
Newzoo 发布了最新报告,并宣布已实施新的统计方法,使报告比以往更加准确。 该公司致力于完善其数据产品,使其提供的所有游戏行业信息都值得信赖,并有助于提供对该行业的真实洞察。 为实现这一目标,公司改进了与 Newzoo 游戏性能监控器的数据集成,并进行了新的并购,收购了 Steam 数据套件,该套件现称为 Newzoo 商业商店智能。
由于这些新的变化,Newzoo 制作了一份新的报告,深入探讨了该行业的全球预测,以及与前几年相比在收入和增长方面的未来发展。
与过去三年相比,该行业将整体复苏,进入更加成熟的"新常态"。 所有三个平台(游戏机、手机、电脑)都有望恢复增长。 不过,增长幅度不会很大,将保持在较低的个位数。 到目前为止,预计增长率为 3.7%。
预计 PC 市场的增长与移动市场类似,即游戏内皮肤、开箱和对战通行证等微交易将推动该平台的收入增长。 在个人电脑市场,《堡垒之夜》和《Roblox》将继续流行并获得持续的参与度,并定期发布新的内容流。 在此期间,中国市场的增长预计将放缓,而日本市场的受欢迎程度将继续上升。
虽然有些人可能会认为游戏机正在消亡,但 Newzoo 预测,由于即将发布的一些重要游戏,游戏机的发展将得到极大的推动。 其中包括备受期待的《侠盗猎车手 6》将于今年发布,这将引发更多的硬件升级。 虽然没有提及发行商,但那些正在为 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 开发游戏的发行商预计,他们将从游戏大作的安装量高峰中获利。
到目前为止,游戏机用户将有包括《侠盗猎车手 6》在内的大量游戏发布,这些游戏将带来大量收入。 最近推出的《怪物猎人:荒野》已经证明非常受欢迎。 任天堂 Switch 2 也将于今年发布,这意味着将有一些备受各年龄段玩家期待的游戏,包括《宝可梦传说Z-A》。
移动市场已进入成熟期,在典型的增长地区之外,玩家的年增长率已大幅降至 3% 以下。 与其他地区相比,东亚地区的玩家增长率尤其低。