传任天堂计划将Switch2系统资源占用降低50%以上 万款初代游戏可运行
根据最新传闻,任天堂正试图将其下一代游戏主机Switch2的系统资源占用减少50%以上。知名爆料人MattAgain在论坛回应网友时透露,有消息源称这家主机厂商计划将系统内存占用降至2GB、CPU核心占用减至1个。
此前该网友推测Switch2操作系统资源分配的理想情况是:为开发者保留2-2.4GB内存,同时维持现有CPU核心分配不变。但Matt表示尚不确定该目标能否实现或何时实现。
这位爆料人同时指出,相比早期开发套件,当前Switch2开发环境已释放了更多资源,且这一趋势将持续下去。此举其实在意料之中——包括任天堂在内,所有主机厂商都会在世代周期内逐步优化系统资源占用。
初代Switch在其生命周期内就实现了20%的系统内存占用缩减,因此其继任者必然会有类似改进。值得关注的是,任天堂试图将Switch2的CPU核心占用从当前的2个降至仅1个,但正如Matt所言,能否实现仍是未知数。
无论如何,开发者都将乐于Switch2操作系统能释放更多资源,这将有助于缓解CPU/内存瓶颈,提升游戏性能。
任天堂还更新了兼容Switch 2的Switch游戏列表,表示目前大部分测试游戏在Switch 2运行都没有问题。
在最近更新的游戏列表中,任天堂现在确认有118款Switch游戏在Switch 2上有“启动问题”(无法启动),有50款游戏可以在Switch 2上启动,但会有一些兼容性问题。另有54款游戏,当前有问题,但计划在首发时或之后解决。
任天堂还表示,在对超过1.5万款第三方Switch游戏运行基本的兼容性测试后,有大约75(11250款)在Switch 2运行时“没有问题”,大约有24%可以启动,但正在进行进一步测试。
Nintendo Labo Toy-Con、Niconico、Abema、Hulu、Crunchyroll和InkyPen是任天堂唯一确认无法兼容Switch 2的软件。
像《健身环大冒险》、《1-2-Switch》和其他需要原装Joy-Con控制器的游戏可以在Switch 2上玩,但玩家必须使用原装Joy-Con控制器才能实现完全兼容。
Switch 2将于下周推出,目前已有玩家拿到了Switch 2,但一个强制更新导致这些偷跑的Switch 2当前无法游玩。