iOS 26 beta 3回撤部分Liquid Glass特效 以解决文字难以看清的问题
随着周一发布的 iOS 26 第三个开发者测试版,iPhone 激进的透明玻璃外观设计已有所收敛。此前有用户抱怨称,此次更新使得部分用户界面更加难以阅读。在 6 月份的 WWDC 2025 上,这家科技巨头推出了其新的设计语言“液态玻璃”,其灵感来自现实世界中玻璃的光学特性,包括它如何折射光线以及它的半透明性质。
但 iOS 26 第一个开发者测试版的早期版本以及针对苹果其他设备的随附更新在可用性、可访问性和易读性方面仍有改进空间。
上个月,苹果修复了 Liquid Glass 的一些较为突出的问题,例如,它使控制中心变得过于透明,导致 iPhone 主屏幕图标和小部件透过来,造成视觉混乱和困惑。
周一的更新表明,苹果在多个关键领域采取了进一步的改进,摒弃了过于呆板的界面。虽然 Beta 2 解决了控制中心的问题,但 Beta 3 的重点转移到了移动操作系统的其他方面,例如通知和 Apple Music 等 Apple 第一方应用内的导航。
例如,Apple Music流媒体音乐应用中的导航栏不再看到背景有点透亮,而是选择更纯的白色。
图片来源: iOS 26 beta 2 和 3 的屏幕截图
通知的透明度也降低,因为文本后面的背景变暗,对比度增加。
图片来源: iOS 26 beta 2 和 3 的屏幕截图
虽然这些变化无疑使功能更易于阅读,但一些用户现在抱怨苹果在另一个方向上走得太远,回归了更多的“毛玻璃”美学。
然而,值得记住的是,这些只是开发者测试版——这款移动操作系统的早期版本,要到今年秋季正式发布才会最终确定。测试版软件的目的是让苹果在软件更广泛地推出之前收集反馈、发现漏洞并解决问题。
这意味着苹果可以在即将发布的版本中继续调整 Liquid Glass 的外观和感觉,以在每个应用程序和屏幕中找到新玻璃外观的最佳点。