任天堂"已读不回" 多数开发者仍未获Switch2开发机

摘要:

据The Game Post最新报道,任天堂Switch2发售已逾一月,但大量开发者至今未能获得开发机。这款承载玩家厚望的新主机虽以惊人销量引爆市场,但逐渐平复的狂热背后,人们开始察觉异样——承诺的第三方大作潮为何迟迟未至?

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多位知情人士透露,即便是曾开发过Switch作品的团队,目前也难以获取适配新主机的开发工具。这种情况在知名任天堂爆料人Nate的播客节目Nate the Hate中得到证实:Switch2开发机分发规模较历代主机更为紧缩,部分申请者甚至遭遇“已读不回”。

“这些开发者数月前就提交了申请,”Nate透露,“但各地任天堂分部仅回复'时机成熟会联系'便再无下文。”据称,从独立工作室到中型团队乃至部分3A边缘开发商,目前都处于被动等待状态。有些团队只想为旧作提供Switch2性能补丁,另一些则计划开发原生新作,但缺乏工具导致项目全面停滞。

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更严峻的是,任天堂似乎采取了“选择性沉默”策略。某工作室被告知“既然仍在开发Switch1游戏就无需新机”,当团队申明希望双平台支持时,竟收到“此类发行非优先事项”的回复。这与早前报道中Embracer集团等发行商因内部动荡被拒发放开发机的情况形成呼应。

Nate分析称,任天堂延续了历代硬件“大厂优先”策略——核心合作伙伴不仅能提早获得开发机,还可参与硬件终版调试。但此次过低的透明度和沟通效率,已引发中小团队强烈不安。有开发者质疑,当Xbox与PS5初期便开放工具链时,任天堂的保守态度是否会影响新主机长期生态。

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转机可能出现在本月下旬。据传任天堂计划在7月17日《咚奇刚:蕉力全开》发售后举办新一期Direct发布会,届时或公布更多开发支持政策。不过截至目前,所有消息仍属传闻范畴。

您如何看待任天堂此次的开发机配给策略?是未雨绸缪的必要措施,还是过于封闭的决策失误?欢迎在评论区分享你的观点。

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