任天堂抓捕怪物游戏机制专利被驳回 《幻兽帕鲁》开发商或迎转机但结果尚不明朗

摘要:

任天堂近期在与Palworld开发商Pocketpair的持续诉讼中,向日本专利局(JPO)提交了多项专利申请,试图保护其认为被“抄袭”自宝可梦系列的游戏创意。其中一项早期专利详细描述了类似宝可梦以及众多同类游戏中的“抓捕怪物”机制——玩家向角色投掷物品,系统随后判定该角色是否被成功捕获,亦涉及对游戏角色投掷物品以限制其在场景中的移动。

据媒体Games Fray报道,该专利现已被日本专利局驳回,这意味着任天堂不得不在与《幻兽帕鲁》开发商的诉讼过程中寻找其他核心证据。专利被拒的主要原因,是审核过程中日本专利局采纳了某匿名第三方提交的既有技术(“前案技术”)。但报道进一步指出,此次驳回并不代表Pocketpair和《幻兽帕鲁》获得了最终胜利。

首先,此项专利的驳回属于“非最终裁定”,任天堂仍有机会提出异议并为自身立场辩护。其次,虽然日本法官通常会参考专利局意见并予以尊重,但专利局的决定并无绝对约束力,最终判决权仍归法官裁量。

对于任天堂来说,此项专利是整个专利组合的核心组成部分。若被最终“定案”驳回,不仅会削弱任天堂相关专利家族的诉讼效力,也让其在维权过程中失去更多法律资源。专利被驳回或将影响该公司未来应对其认为的“侵权威胁”的能力。

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