华硕Xbox Ally X成掌机市场黑马 预期营收达1.6亿美元
随着高价位的Ally X掌机需求飙升,华硕预计其ROG产品线(包括新款Xbox型号)最高可创造1.6亿美元收入。华硕在近日的第三季度财报会议中披露,其ROG Ally系列游戏掌机,特别是与Xbox深度合作的新款机型市场需求远超预期,预计将在年末假日季为公司带来最高达1.6亿美元的营收。

华硕管理层在财报电话会议上表示,十月份新发布的ROG Ally X(Xbox联名款)市场反响“极为积极”,其中定价999美元的高端型号需求之旺盛出乎公司预料,目前甚至出现了供应短缺。公司正在与关键零部件供应商紧密合作,以尽快提升产能满足市场需求。

尽管未公布具体销售数量,但华硕预计,在本季度(假日季),ROG Ally系列产品的销售额将贡献约96亿至160亿新台币(约合9600万至1.6亿美元)的营收。鉴于高端型号的强劲表现,华硕对未来季度营收迈向预期范围的上限(即1.6亿美元)充满信心。

华硕强调,通过创建Windows生态系统下的这一新品类,ROG Ally已成功实现了其高端市场定位的初衷,并成为公司游戏业务板块新的增长驱动力。公司管理层明确表示:“我们的目标是让ROG Ally继续作为华硕游戏产品组合的核心支柱,同时为公司驱动切实的收入和利润增长。”

此次华硕ROG Ally系列的成功,特别是与Xbox联名款的热销,不仅为华硕带来了可观的收入,也印证了微软将其游戏服务与硬件生态拓展至便携式设备的战略取得了初步市场成效。

