《GTA6》发售策略曝光:先单机后联机 PC版再等一年半
近日,关于《GTA6》发售计划的新传闻在网上流传。据曾准确爆料《使命召唤》系列的知名内部人士TheGhostOfHope透露,Rockstar Games计划将游戏的单人剧情部分与多人模式分开发布。消息称,开发团队的当前计划是在单机版发售后的一个月内,推出新一代《GTA Online》。
这一安排与Rockstar过往的发布节奏高度吻合。初代《GTA Online》在《GTA5》发售整整两周后上线;而在《荒野大镖客:救赎2》中,多人模式的测试版则是在单人剧情发售约一个月后才向玩家开放。

玩家普遍认为,一个月的间隔是合乎逻辑的安排。这能让玩家有充足时间探索,并提前熟悉新玩法机制,为多人模式做好准备。此外,Rockstar迫切需要避免重蹈《GTA5》多人模式首发时的服务器崩溃灾难——当时服务器因玩家涌入而瞬间瘫痪。玩家希望,推迟一个月上线能让公司逐步完善网络基础设施。
至于PC版,爆料人未能带来好消息。他证实了另一位爆料者的说法:PC版可能在主机版发售后的12至18个月才能推出。

在其他玩家等待官方消息的同时,一些饥渴的粉丝已经开始逐帧分析官方预告片,甚至为一只蜥蜴的建模争论不休。《GTA6》的正式发售日期仍定于2026年11月19日,登陆PS5和Xbox Series X/S。如果该日期保持不变,且Rockstar确实采用分开发售策略,那么主机玩家有望在新年前夕迎来多人模式的正式上线。

