索尼PS6掌机重磅爆料:通吃PS4/5/6三代游戏 强制兼容光追游戏
据最新爆料,索尼正在开发的未公开掌机将具备与PS5游戏的完整向下兼容能力,即便是那些强制开启光线追踪(Ray Tracing)功能的作品也能流畅运行。

知名硬件爆料人Moore’s Law Is Dead(MLID)在最新一期《Broken Silicon》节目中,援引了一份据称来自索尼互动娱乐的内部文件,详细描述了这款掌机的架构与功能特性。据他透露,该便携设备基于一颗代号为“Kanes”的自研APU构建,文件中明确提及对PS4和PS5游戏的“向下兼容支持”。他表示:“文件明确写道,它能运行PS6、PS5和PS4游戏。”

该文件还提到,在与PS5进行向下兼容时,掌机将支持光线追踪功能。这意味着这款掌机能够运行那些无法完全关闭光线追踪特性的游戏。此外,PS4游戏也将在该设备上获得完整的向下兼容支持。文件中还出现了“RDNA5区域优化”和“低功耗媒体播放”等术语,表明索尼正大力优化能效,以满足欧盟等地区的监管标准,同时维持预期的性能表现。

MLID指出,在当今时代,保留玩家的已有游戏库是基本要求,尤其是在与那些拥抱向下兼容功能的平台竞争时。索尼无疑希望确保用户能够无缝地将自己的游戏库迁移到PS5和这款新掌机上,避免任何使用障碍。
这位硬件爆料人进一步声称,开发者已经在为现有PS5游戏制作“用于低功耗模式的不同资产和纹理”,这表明针对这款掌机的优化工作已经提前展开。

值得一提的是,MLID在早前的一期节目中曾对PS6及这款PS掌机的零售价格做出过估算。根据他的分析,PS6的定价可能在600至700美元之间,而这款掌机的价格区间预计为300至400美元,将与其他便携游戏设备展开竞争。



