Xbox多家游戏工作室被曝面临关闭风险 传与微软协商“独立或被收购”以自救

摘要:

受近期财务状况不佳影响,Xbox业务线不仅预计将在今年7月启动新一轮裁员,一些隶属Xbox Game Studios旗下的开发工作室也可能在未来数月内走向关闭边缘。 来自内部人士的信息显示,Arkane Lyon与Compulsion Games两家工作室已被点名为潜在受影响对象,引发员工对自身前景的强烈不安。

Arkane Lyon是《死亡循环》(Deathloop)、《羞辱》(Dishonored)系列以及正在开发中的《漫威刀锋》(Marvel’s Blade)的主要开发方;Compulsion Games则以《对立》(Contrast)、《狂欢节大逃亡》(We Happy Few)以及正在制作中的《午夜以南》等作品而知名。 上述消息最初由Insider Gaming记者Mike Straw在Bluesky平台上披露,其援引来自工作室内部的消息人士称,近期Xbox Game Studios内部沟通及私下谈话的氛围,让不少员工对所在工作室的未来“感到害怕”。

除Arkane Lyon与Compulsion Games外,一些此前被认为相对“安全”的工作室目前同样被曝面临重组甚至被剥离的可能。 彭博社记者Jason Schreier的报道进一步证实,Double Fine Productions、Compulsion Games和Ninja Theory等多家工作室,已与微软展开谈判,讨论通过“分家”方式脱离Xbox体系。 相关方案包括让这些工作室转为完全独立运营,或由其他公司出资收购,以避免直接被关闭。

不过,即便谈判达成、成功实现独立或被收购,业内人士仍普遍预期,这些工作室内部短期内几乎难以避免出现“大幅裁员”。 报道指出,有员工已经接到内部通知,被明确告知公司当前财务状况不稳,建议提前为跳槽或再就业做准备。 在此背景下,外界担忧,即使保持法人实体不被解散,这些曾经在AA与AAA游戏领域具有一定影响力的团队,也难免经历规模显著缩减的阵痛。

多方迹象表明,微软在完成一系列大型收购并持续加码订阅业务布局之后,正在重新审视Xbox业务的整体投入产出比。 在营收承压与高成本开发环境下,进一步压缩第一方工作室数量、削减冗余项目,被视为其试图提升利润率和资源利用效率的一种手段。 对于深耕叙事向与沉浸式体验的中大型工作室而言,这意味着在更严苛的商业指标与成本考核下,生存空间正在被持续挤压。

目前,微软方面尚未就具体工作室名单或时间表给出公开确认。 但随着相关消息在业内人士和社交媒体之间传播,Arkane Lyon、Ninja Theory、Double Fine及Compulsion Games等工作室的命运,已成为玩家群体与开发者社区高度关注的焦点。 若最终出现大规模关闭或被迫脱离Xbox体系的情况,不仅将对受影响员工及其家庭造成直接冲击,也势必在全球游戏产业格局中留下进一步的震荡与不确定性。

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