法国游戏业工会发起贯穿整个夏季的大罢工

摘要:

法国电子游戏行业工会“电子游戏从业者工会”(STJV)近日宣布,将在今夏持续发起全国性罢工行动,以抗议其所称的法国游戏行业“正处于严重危机之中”,并将矛头直指游戏工作室高层管理者以及长期存在的“不负责任管理实践”。 工会称,自今年5月以来,法国游戏行业状况不仅没有改善,反而急剧恶化,已有超过一千名从业者失去工作,且预计未来仍将出现更多裁员。

STJV指出,近年来其不断向业界和政府警告行业内部的恶劣劳动环境,包括无记录加班等问题,却始终未能引起足够重视。 工会认为,当前法国游戏业遭遇的困境并非不可避免,而是企业高层在项目规划、人力管理和风险控制上“闭眼狂奔”的结果,最终将代价转嫁给一线员工。 在工会看来,法国行业面临的困境与全球游戏产业正在经历的普遍挑战高度相似:大型公司接连裁员,项目被叫停或缩减,资金与资源集中在少数头部项目和投资人手中。

在最新发布的声明中,STJV特别点名批评游戏公司管理层,指责他们在人才保留和再培训方面“失职”,在市场环境稍有压力时就迅速以“形势艰难”为由裁撤员工,而不是通过内部调配和长期培养来稳定团队结构。 工会同时对企业一味依赖生成式人工智能和外包的趋势表示担忧,认为这种以短期成本为导向的策略,正在侵蚀本地开发能力并削弱一线创作者的专业价值。

除了企业责任,STJV也将矛头指向政府,指出法国政府向游戏行业提供的补贴缺乏足够的监管与问责机制。 工会认为,在缺乏严格条件和效果评估的情况下,财政支持不仅未能改善一线从业者的处境,反而在一定程度上纵容了企业在享受公共资金的同时继续推行大规模裁员和外包的政策。 工会警告称,“无论结果如何,总会有工人遭受严重后果,而那些近年来积累了数百万财富的老板,即便工作室被关闭,仍可以在带室内泳池的豪宅里逍遥度日”。

STJV过去曾因在劳资议题上持“过于激进、近乎马克思主义”的立场而遭到部分业界人士批评,但工会坚持认为,大规模裁员并不能拯救行业,反而会进一步削弱法国本土游戏开发的竞争力和创新能力。 作为当前风波的典型案例,总部位于巴黎的游戏工作室 Quantic Dream 正在推进自2018年以来最大规模的一轮裁员,最多可能有115个岗位受到影响。 在此之前,该公司宣布其免费游玩 MOBA 游戏《Spellcasters Chronicles》将在抢先体验阶段终止,不再继续开发,并已裁撤位于蒙特利尔办公室的数十名员工。

在6月25日的新一轮罢工中,STJV选择从 Quantic Dream 巴黎办公室拉开行动序幕,当日上午已有数十名员工到场参加工会组织的集会与示威。 这一行动被视为今夏更大规模社会运动的前奏,工会预计将以此为起点,把抗议活动扩展到更多游戏工作室和相关企业。 虽然工会承认最新一次罢工的参与人数仍然有限,但他们强调,这只是持续动员的起点,未来数月将会有更多行动方案陆续公布。

STJV呼吁整个法国游戏行业的从业者加入罢工与集体行动,强调只有通过广泛的行业动员,才能迫使企业和政府正视长期存在的结构性问题。 工会表示,全国性的动员和罢工行动将在整个夏季持续展开,不会因单一工作室的个案而结束,而是将作为对当前行业危机的系统性回应。

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