“后室”虚拟空间成新型“暗黑旅游”目的地
来自英国兰卡斯特大学的一项最新研究指出,近年来互联网上兴起的“后室”(Backrooms)等诡异虚拟空间,正在演变为一种新型“暗黑旅游”目的地,数以百万计的用户自愿沉浸在并不存在于现实世界的空旷走廊和类似废弃地下室的数字场景中。研究团队认为,这种现象反映出人们在数字时代体验恐惧、好奇与归属感的方式正在发生深刻转变。

所谓“后室”,通常呈现为无尽的办公走廊、空荡的房间或类似地下仓库的空间,以其令人不安的空旷与重复感在网络上走红,逐渐形成介于虚构与沉浸式体验之间的在线文化现象。兰卡斯特大学的研究者指出,与传统“暗黑旅游”前往真实的灾难现场或历史遗址截然不同,这些新兴目的地完全存在于虚拟世界之中,并诞生于互联网相对隐蔽、监管较少的角落,由协作式叙事和实验性网络社群共同塑造出“无法在现实中造访”的想象空间。
研究由兰卡斯特大学管理学院的 Sophie James 博士和 James Cronin 教授共同撰写,他们关注的是人们为何被这些仅存在于数字文化中的空间所吸引,并愿意在其中“漫游”。在他们的分析中,所谓的在线“传说探险者”(legend-trippers)社区非常活跃,通过分享视频、故事、日记式文字以及各类创作内容,不断丰富“后室”等虚拟场景,使更多人得以参与其中,体验不确定性和不安感,并在缺乏实体地点的前提下赋予这些空间以情感意义。
James 博士表示,研究显示人们愈发倾向于在并不“真实存在”的空间中,追求强烈的情绪体验,而这些空间在主观感受上却依然鲜明而富有意义。团队将这一现象概括为一种“类地暗黑旅游”(para-terrestrial dark tourism):人们在那些看似具备“地点感”却超出传统地理概念的环境中展开探索,这些环境无法通过常规方式前往,其具体形态和意义也始终处于模糊和流动之中。
研究指出,“后室”案例展示了数字文化如何重塑“探索”与“在场感”的内涵,同时也提出了更广泛的问题:在被数字技术深度媒介的世界里,人们如何在这些虚拟空间中与风险、模糊性以及未知进行互动。James 博士提到,随着由 A24 出品的“后室”电影即将上映,这些原本较为小众的网络想象正在进一步走向主流文化,使得相关研究更具现实意义和紧迫性。
研究成果发表在《旅游研究年刊》(Annals of Tourism Research)上,进一步延伸了目的地概念的边界。研究认为,当“暗黑旅游”在在线空间中展开时,互联网本身就可以被视为一种目的地:承载“传说探险者”的平台不仅是现实地点的补充或复制,而是通过参与式文化形成了自洽的环境。在这一视角下,目的地不再仅仅是固定的地理位置,也可以是灵活、富有创造性并由数字参与共同构建的虚拟场所。
论文作者强调,理解这类“类地暗黑旅游”现象对于未来的旅游研究和文化研究具有重要意义,因为它揭示了在数字时代,人们如何在看不见、摸不着的“虚空”中,仍然创造出可被共享、被感知甚至被“旅游化”的新型空间。

