观众排队与机器人打乒乓球 感慨“玩了十年输给机器”

摘要:

2026世界机器人大会(WRC 2026)期间,全栈具身智能大模型公司超维动力现场搭建标准乒乓球交互体验区,展示了基于自主研发的新一代SMASH 2.0系统——从视觉感知、轨迹预测、动作规划到全身控制的闭环串联能力。

展台现场,观众可排队上台体验与机器人对打兵乓球,亲身体验机器人接球、预判到回击的完整反应链。面对机器人灵活的接打球能力,有观众感慨道:“玩了十年乒乓球,今天输给了机器人”。

在乒乓球对打过程中,乒乓球速度极快、旋转多变、落点难测,留给机器人的反应时间仅在毫秒级,真正难的不只是挥臂,而是肩、肘、腕、腰、腿多关节在极短时间内的协同配合。据悉,超维动力SMASH 2.0融合高速视觉感知、实时轨迹预测、全身运动控制与具身智能决策,能在毫秒级窗口完成来球识别、轨迹计算与击球动作规划,可实现完整对局中的自主接发球,并稳定打出长球、断球等多种击球方式,动作协调性与临场应变力接近人类运动员。

展会期间,超维动力还展出了最高117个全身自由度的KAIBot高拟人本体、KAI Hand超高自由度灵巧手与KAI Halo第一视角数采头环等产品。

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