英伟达DLSS 4.5光线重建开放早期体验 全系RTX显卡可用

摘要:

在2026年科隆游戏展期间,英伟达继续扩展其DLSS技术栈,正式推出采用第二代Transformer模型的DLSS 4.5光线重建技术。该功能现已通过NVIDIA App以早期体验形式上线,覆盖GeForce RTX 20系列及之后发布的全部RTX显卡。

DLSS 4.5光线重建此前已在2026年台北国际电脑展上公布,主要面向支持光线追踪和路径追踪的游戏场景,通过由英伟达超级计算机训练的AI网络执行降噪与图像重建,以提升画面质量。

英伟达表示,新模型将降噪与超级分辨率整合至同一套模型中,可结合游戏引擎提供的时间和空间数据进行智能分析,生成更锐利、更稳定且细节更丰富的高分辨率图像。与上一代降噪器相比,新模型的计算能力提高35%,参数数量增加20%,但性能表现维持在相近水平。

按照英伟达的说法,得益于更智能的采样和运动数据处理、更大规模的训练数据集,以及面向开发者提供的更多调校选项,采用DLSS 4.5光线重建的游戏有望获得更清晰的光追画面、更准确的光照效果及更稳定的视觉表现。

用户需要安装GeForce Game Ready Driver 580.88 WHQL或更高版本,随后可在NVIDIA App的“设置”页面进入“关于”选项启用早期体验更新。安装完成后,玩家能够直接在应用内为兼容游戏启用新的光线重建模型;英伟达建议使用“推荐”或“预设F”选项,既可设为全局配置,也可针对单款游戏单独开启。

英伟达计划在今年9月结束早期体验阶段,随后向所有用户正式推送DLSS 4.5光线重建功能。

查看评论
created by ceallan