Godot引擎核心工作室获得腾讯领投 达成战略合作
据W4 Games官网消息,该公司于8月25日宣布完成1800万美元B轮融资。本轮融资由腾讯领投,双方同时签署多年战略合作协议。

OSS Capital、LUX、纳瓦尔·拉维坎特以及托比亚斯·吕特克的家族办公室也参与了本轮投资。完成此次融资后,W4 Games迄今获得的融资总额达到3300万美元。
W4 Games计划利用新资金扩大国际业务,将国际团队规模增加50%,并加快企业级产品的开发。公司还将继续满足使用Godot引擎的企业开发者不断增长的需求,为不同规模的工作室提供工具、技术支持和相关服务。
根据合作协议,W4 Games与腾讯将共同扩大Godot引擎在亚洲企业、游戏工作室和开发者群体中的覆盖范围。双方计划在市场推广、本地化、生态支持、开发者倡导及市场拓展等方面展开合作,推动W4技术在亚洲地区的开发与采用。
W4 Games由Godot核心开发者及项目贡献者创立,主要推动这款开源引擎进入企业市场。公司联合首席执行官Nicola Farronato表示,腾讯同时作为战略合作伙伴和投资方,有助于加快企业级Godot技术的采用,尤其是在亚洲市场。
Godot相关游戏数量近年持续增长。SteamDB数据显示,2024年和2025年,在Steam发布的Godot游戏数量均同比增长超过50%。W4 Games对Gamalytic数据的分析显示,过去三年中,年销售额超过100万美元的Godot游戏已从2款增至50多款。
在Global Game Jam和GMTK Game Jam等活动中,使用Godot制作的投稿游戏占比也从2022年的10%升至50%。W4 Games预计,随着企业业务发展,公司对Godot项目的贡献将继续增加;为企业客户开发的改进内容也会在条件允许时提交至上游项目,供更广泛的开发者群体使用。

